在三国志战略版手游中4月1日究竟更新了什么呢?在三国志战略版手游中将会进行一些调整哦!不清楚的话下面就来看一下吧!
诸位主公,大家好!
战起出英雄,群雄皆名将,本次将对更多名将做平衡性调整,调整后将迎接全军出击新篇章,可体验更多丰富的战斗乐趣。
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2020年4月1日(周三)2:00~5:00进行停服维护更新,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。
维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持~
「全赛季更新」
【平衡性调整】
武将属性
1.夏侯渊
骑兵适性提高为S,统率成长由0.57→1.28、速度成长由1.24→1.33。
2.乐进
枪兵适性提高为S,基础速度由56→68,武力成长由1.83→2.06、统率成长由1.39→1.77、速度成长由0.81→1.17。
3.孟获
统率成长由1.91→2.02。
4.李儒
速度成长由0.56→0.77。
5.吕玲绮
弓兵适性提高为S,枪兵适性提高为A,基础速度由52→60,统率成长由0.67→1.32、速度成长0.76→1.02。
武将战法
1.华雄
搦战群雄:受到兵刃伤害降低效果现在受武力影响。
2.孟获
南蛮渠魁:初始发动率由15→20%调整为14→28%,身为主将时的基础发动率为17.5→35%。
3.李儒
鸠毒:降低武力效果由30%调整为30→60%,降低统率效果现在受智力影响。
4.乐进
临战先登:发动概率由60%→100%,伤害率由109%→218%调整为67.5%→135%。
5.张辽
陷阵突袭:突击战法发动率由3→6%调整为7.5→15%,成功发动突击后的额外兵刃伤害由37.5→75%调整为47.5→95%,当张辽为主将时突击战法发动率提高效果调整为获得3-6%倒戈效果。
6.吕玲绮
战法机制修改:对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率59%→118%)并使自身主动战法发动几率提高5%→10%(自身为主将时,发动几率提高至7.5%→15%),持续2回合,如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率51%→102%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合。
7.曹纯
战法重做:将骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑:我军全体提高20→40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高5→10%,若曹纯统领,则突击战法发动概率提高受武力影响。
传承战法
百骑劫营:
调整后为:普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率81%→162%)同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击(伤害率60%→120%)。
指挥战法
统一所有指挥战法生效机制,现在战斗中(包含玩家战斗及NPC守军战斗),若携带指挥战法的武将阵亡,该武将的指挥战法效果将会在阵亡后失效。
【功能优化】
1.优化了红点提示,增加委任中的武将可以分配属性点时的红点提示。
【BUG修复】
1.修复了新手部队被取消免战状态后,中止驻守会恢复免战状态的问题。
2.修复了战法伪书相间不受混乱影响的问题。
3.修复了部分军屯拆除时模型显示错误的问题。
4.修复了在集结或调动过程中战败,部队撤退速度异常的问题。
「二赛季及后续赛季更新」
【平衡性调整】
事件战法
抚辑军民:
降低伤害效果由前2回合调整为前3回合,回复兵力效果由第3回合调整为第4回合
兵书系统
1.作战
①奇正相生:获得连击的概率由7%→15%。
②胜而益强:恢复概率由30%→40%,治疗率由45%→65%。
③不勇则死:战斗第5回合开始,进入连击、禁疗的概率由25%→40%。
④文韬:使自身谋略伤害提高由2.2%→2.8%。
2.九变
①无功而励:效果触发额外受混乱状态影响:自身处于缴械、技穷、震慑、混乱状态时,恢复一定兵力,治疗率由50%→60%。
②速战:提高速度由16→24。
【功能优化】
1.优化了领地界面中部分建筑图标。
【BUG修复】
1.修复了部分霸业限定商品显示异常的问题。
2.修复了虎卫军反击生效回合数不足的问题,现在生效回合数为完整的八回合。
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
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