在剑与远征手游中占星价值收益情况究竟怎么样呢?在剑与远征手游中占星价值收益情况可以说是不少玩家一直都想了解的,下面就来看一下吧!
剑与远征占星价值收益最大化分析攻略
0.01%出30000钻
2%几率神魔
0.84%出红装
4.5%几率出黑铁币
3.2%几率紫卡
4.5%几率尘
4.5%几率24小时经验
9%几率蓝卡
10%几率6小时经验
其它都亏
按照35000抽70发一个循环来看 (保底1个神魔 额外1.4个神魔 抽到神魔就触发保底,所以平均值在1.4-2.4之间 简化计算取2)
约2个神魔
大约0.5件红装
2张紫卡
6张蓝卡
7个6小时经验+3个24小时经验总计 114小时经验
如果投入酒馆 13个10抽 4次保底 额外6张紫卡 总计4-10张 按照7张来取值
7紫 56蓝 = 7真 6假
一个白毕业需要8真20假,总计28紫,其中真紫在大样本下可以替代假紫。根据国际服经验大部分白嫖玩家一年可以毕业出15个白色 等于一年的紫卡获取量应该在400-450张
我们按照正常的活动节奏+日常+小氪所得 一个月的钻石大约在3W-3W5 投入这些去抽酒馆 一个月13张紫 投入在神魔 1个月4.5张紫(其中2神魔) 一年的差距是156紫 VS 54(其中24张神魔)
也就是 1年之后 抽酒馆的号是400-450紫 抽占星的号是 300-350紫 + 2个白色神魔
结论就是,长期玩的玩家,只要每月能氪+屯出3W钻,建议占星。
如果不长期玩,其实追求四种族毕业没意义,直接耀光+女妖/骨弓就好了,多余的真紫都可以当做狗粮来吃掉,那也没必要钻石十连抽,钻石买装备,买粉推图更爽。
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