在风云岛行动手游中风铃儿技能怎么加点呢?加点的方式又是什么呢?相信大家对此也都是相当好奇的呢!不清楚的话下面就来看一下吧~!
风云岛行动风铃儿技能加点攻略
【技能解析】被动技能:1.心灵手巧
开局自带10支箭,并且可以在副手无弓情况下使用射箭。开箱、砍树、搜寻杂物-稻草人时获得箭,可额外获得1-2支箭
被动技能:2.射法八礼
加快射击20%,跟人对射时附近有掩体更好打出优势,快人一步射完然后借掩体挡住敌人箭矢的伤害。箭的伤害随射程减少而减少,
玲儿可以降低其减少的幅度,不知道玲儿的射击伤害怎么算的,
但同装备情况下比其他角色的伤害高10-30点另外玲儿的主手弓品质是靠副手的弓来提升的,主手弓品质=副手弓+1品质
被动技能:3.急速闪避
3个闪避,能跑能追,就不废话啦
主动技能:1.贯虹?
(释放消耗1支箭)释放技能方向是可以转向的,射出一只大鸟对一个方向上的敌人造成伤害,
并且有buff加成!!射程还远!!可以用来作为起手技能,增加后续的伤害输出,打团时可以说是提供无限的buff加成
主动技能:2.鸟踏
(释放消耗2支箭)这个技能文字表达不够明确,这里撞击到目标时,旁边有其他目标也会束缚且追加伤害是小范围的,
可以用来当一个逃跑技能或追击技能使用。而且用起来比闪避实在些,束缚敌人还可以后退一小段距离追加一次伤害,
很奈斯~释放时要拖动方向键!不然原地蹦迪!!
主动技能:3.惊弓
相对其他两个技能,惊弓伤害不是很高,但人家是个强控技能,击飞范围内的敌人,
没闪避时可以用来防对面近身。释放时要聚气,有前摇,把握好距离提前释放可以减少对面近身后造成伤害
【许愿和锦囊】
第一个可以实现射击伤害最大化,风筝玩的好可以学。
第二个我个人不经常点,因为远程不像滑板那样持续输出,一般射箭比较多。决赛圈射箭输出范围比较小,可以点来用技能输出打更久的控制。
第三个适应性比较好,虽然锦囊30来支箭够用了,但射箭比较爽,我怕不够用? 。
锦囊割草,割完就是30多支箭,够你过度前中期,甚至后期,尽量一个人割,天赋收益大,让队友一起割有点小亏。
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