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风云岛行动打击力度与硬直抵抗区分_风云岛行动打击力度与硬直抵抗如何

手机游戏2024-06-16 阅读()
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在风云岛行动手游中打击力度和硬直抵抗究竟怎么样呢?在游戏中打击力度和硬直抵抗都是非常重要的一环呢!不清楚的话下面就来看一下吧!

风云岛行动打击力度和硬直抵抗分析_风云岛行动打击力度和硬直抵抗怎么样

风云岛行动打击力度和硬直抵抗分析

技能有打击力度和硬直抵抗力度,如果打击力度比硬直抵抗力度高,技能就会被打断。

比如刀客位移技能打击力度4抵抗力度4,大招都是6,对面刀客用大招就能打断你刀客的位移技能。

打架的时候,近战英雄第一次平a会有一个小跳斩,简单说就是a的时候会位移一小截,类比可以理解为王者荣耀里亚瑟的一技能强化普攻后那一小截位移,要离对方距离足够近才能触发。

这个小跳斩的机制没有官方解释(也就是说冷却cd,位移距离,都不清楚),但是你玩近战英雄确实是有感觉到的,比如刀客第一次平a打罐子,明明差一截距离,就是窜上去把罐子打碎了


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。

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