在剑与远征手游中平民国家队之绿裔族前期究竟该怎么玩呢?玩法技巧又是什么呢?接下来就让我们一起来看一下吧!
剑与远征平民国家队之绿裔族前期攻略
0氪玩的话,资源不能瞎用,金币买粉,钻石全抽卡。进官 方群多问问大佬少走很多弯路,我前期是走了不少弯路的。
目前主流阵容就是绿意加女妖或者人族加女妖。 我就说说绿意阵容了,人族0氪小氪我是不推荐的,当然欧皇随意。
前期推图用绿意三姐妹 莱卡(小鹿) 塔西(蝴蝶) 妮莫拉(小羊)可以上老头(绿意雅顿)替换掉其中之一 。160之前阵容就是上面四选3,然后加上蛮族的蛮血战神(狮子)和狂野追猎者(羊头)。经验极限升羊头即可,注意羊头不要放前排,虽说羊头有减伤,又能回血。但要注意,羊头是燃烧当前最大生命值的强化攻击的,羊头一旦残血了,是没什么输出的,没输出打不死人,还怎么回血呢,所以建议,羊头放后排,狮子后面最好。至于绿意三姐妹,小鹿开局加速就可以卖了,放前排别心疼,前期是不指望她输出的。
迷宫前期只换女妖,换到白再考虑换小羊,小羊白了换骨王。竞技场全换禁卫。不推荐天罚,天罚和国家队是不搭配的,有一张当工具人就行了。全队140 女妖红了之后,女妖升到180,丢掉羊头。上女妖,起码是能飞跃几章的,这时候阵容已经成型了。只需要升阶英雄,然后升级就一路到23图了。
再来说说末日禁卫,这英雄前期是不强。但是中后期(女妖161之后)面对魔法队的时候,狮子换成禁卫,禁卫可以给全队提供魔法减伤,对同族(女妖)更是有额外的加成,加上女妖自身装备的魔法减伤,魔法队对这种阵容的威胁为0。公会boss和迷宫的哥布林都是魔法伤害,禁卫打这些很好用。剑魂有魅惑,禁卫召唤的小兵也能让他转身魅惑小兵。
简单说一下迷宫宝物选择,双剑(减对手攻防加自己攻防)优先级最高,其次普通毒,猫女的毒削弱后不推荐拿。有了这些过关不成问题。别的宝物可以选择暴击率暴击伤害,对生命值高的英雄造成额外伤害等等。对哥布林有想法的可以拿地狱三层加攻防的。哥布林的收益还是相当高的,打哥布林有一个禁卫会变简单一些。
国家队容易卡图的阵容就是有小黑(暮色游侠)的时候了,小黑有减治疗,大招高爆发。由于这游戏基本是单核输出,等小黑放大的时候最多剩两个人。女妖回不了血,小黑再一爆发,gg。这时候你就需要睡觉了。升级,弄红装等等,碾压过去。睡一觉,你就会变得更强。
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