先来看看红米3S和魅蓝3详细配置参数区别对比,具体如下所示:
魅蓝3和红米3S配置参数对比 | ||
对比机型 | 魅蓝3 | 红米3S |
主屏尺寸 | 5英寸 720P | 5英寸 720P |
CPU型号 | 联发科MT6750(64位八核) | 高通骁龙430 |
RAM容量 | 2GB/3GB | 2GB/3GB |
ROM容量 | 16GB/32GB | 16GB/32GB |
摄像头 | 前置500万+后置1300万像素 | 前置500万+后置1300万像素 |
网络支持 | 全网通 | 全网通(双卡双待) |
电池容量 | 2870mAh | 4100mAh |
操作系统 | Flyme 5.1(基于YunOS 3.1) | miui7 |
参考价格 | 599元/799元 | 699元/899元 |
参数解析:
鉴于骁龙430(即MSM8937)是个新处理器平台,故而在测试之前我们要先简单解析一下它的规格参数,以作后文测试的铺垫。
上表基本云集了今年同价位各家的主力产品,可见骁龙430的参数即便是相比联发科Helio P10中定位较低的MT6750,都还明显矮了一截。其中主要问题出在制程工艺上,骁龙430采用的是能效比低的28nm LP制程,而不论是MT6750的28nm HPM或者MT6755M的28nm HPC+,都要比它好得多。考虑到前辈型号骁龙615家族拙劣的热功耗和稳定性表现,笔者着实为骁龙430的测试成绩捏一把汗。
此外,在对移动网络制式和WLAN网络的支持上,骁龙430也要比对手差了一个档次,红米3S虽然是全网通,但4G只支持到CAT4标准,换言之现在各大运营商所推行的4G+便与之无缘;而且红米3S和荣耀畅玩5C一样,都不支持5GHz WLAN网络,在热点数量集中的城市中心区或者住宅区,很难建立足够顺畅的网络连接。
最后回到老生常谈的CPU、GPU以及内存指标,骁龙430虽然在内存规格上和MT6755M平手,但CPU略弱于MT6750,GPU则需要测试。总之就凭这规格,不论是短时性能还是长程输出,我们都很难想象骁龙430能在同价位对头MT6750手上讨到什么便宜。
CPU性能测试:
参数上的比较无论结果如何,测试还是要做的,这次的测试项目还是我们所习惯的那些,测试成绩会拉上次魅蓝3性能测试的数据来对比,红米3S在左魅蓝3在右,看看骁龙430的实测表现到底和MT6750相差多远。
GeekBench3 的总分上红米3S倒是没怎么吃亏,然而我们知道总分缺乏足够的参考性,需要从小分着手。而小分三项中,我们发现430在浮点上有优势,内存也因为规格高胜 出一筹,而MT6750则主要赢在整数上,这也和此前魅蓝3测试中P10的整数较强浮点偏弱的结果相吻合。
测试单线程瞬时性能的GBA BIOS项目,红米3S的成绩比魅蓝3低了8帧,考虑到二者100MHz的主频差值,都可算是正常表现。
红米3S
魅蓝3
考验非白名单下多线程持续性能的视频软解项目,是我们此次测试的重点,因为它可以很明确地体现出制程工艺对于处理器性能的影响。测试结果表明两者都避免不了降频,其中骁龙430是以8核全开高负载开始,很快便不能坚持,调度和后期的骁龙615差不多,过热先降频,然后以给定的顺序慢慢关闭大核心,全过程无法 动态调节;而MT6750则采取大核优先的策略,4个大核可以在过半时间保持满频。显然光看调度我们就能感到MT6750的确更强,实测成绩也是如此,骁龙430足足输了5.5帧,差距相当明显。
带白名单加成的烤机测试则更能说明问题,骁龙430烤了不到一分钟大核便开始松动,造成浮点输出图像开始明显震荡和下跌,而MT6750的大核心则坚持了足 足200秒,可见差别之明显。此外,无论是平均浮点还是最大浮点,红米3S都要落后一筹,这和GB3的浮点测试结果相悖,我们认为除了430降频较快之 外,也可能和联发科的CPU0睿频有关。
而全过程的传感器最高温度统计还体现了其他一些不同,我们发现造成两者差距的不仅是制程不同带来的功耗差,还有魅蓝3更为激进的温控,比红米3S高出6℃。考虑到魅蓝3是塑料机身,讲道理散热更差一些,相比之下红米3S的温控显然有些过于保守了。
小结:CPU测试结果表明,无论是单线程还是多线程,红米3S的骁龙430相比价格相近的MT6750竞品都弱了一筹,而且落后的制程工艺和保守的温控还在持续性能上拖了后腿,面对表现不错的MT6750更是毫无还手之力。
GPU及游戏测试:
CPU测试中骁龙430被虐了一通,不过考虑到高通在移动GPU领域深厚的积累,在图形和游戏相关测试中挽回颜面还是有可能的。
首先还是GFXBench跑分测试,骁龙430的Adreno505在测试过程中并没有降频,还算不错。从成绩上看,Adreno505的确击败了 MT6750的Mali T860MP2@520MHz,而且渲染标准越新,优势越明显。然而作为低端产品,对于新标准的更强支持未必意义重大。
然后就拉出来遛遛游戏,首先是手游《战舰少女R》,考虑到高通在这款游戏上时常被黑,所以就不拿魅蓝3来对比了。然而Gamebench的测试数据上,我们 发现了帧数变化图只能绘制到3分钟的问题,应该是系统的bug,暂时只能等小米方面解决。从获得的数据上看,GPU占用较高且稳定,帧数图并不算好看,不过相比红米note3则是好太多。
通过监测游戏过程中的cpu、gpu运行状况,我们发现整体流畅度还是可以接受,由于分辨率较低,而且GPU可以动态调节频率再加上稳定的占用率,以往图形压力较大的航母开幕以及潜艇特写画面已经不再是瓶颈,卡顿还是主要源于CPU主频较低带来的出力不足。
红米3S
魅蓝3
不过在3D游戏《狂野飙车氮气》上,红米3S表现就没那么令人满意了,虽然GPU同样拥有稳定的占用率,但帧数相比魅蓝3还是明显差了一截,即便Adreno505的性能更好。
测试过程中的trepn监测数据表明系统对于Adreno505的发挥还是有所限制的,明显不如2K分辨率下的Adreno510来得给力,应该和保守的温 控直接相关。当然这并不是帧数落后于魅蓝3的唯一原因,依照此前测试的规律,《狂野飙车氮气》对于mali的友好度要比对高通Adreno更多一些。
小结:测试表明骁龙430的Adreno505性能强于MT6750的Mali T860MP2,不过实际运行出于温控的限制以及GPU本身的兼容性,游戏表现可能并不占优,甚至落后。
闪存和快充测试:
骁龙430理论支持emmc5.1闪存,小米官方也是宣传在32GB版本上配备了emmc5.1颗粒,我们这里就来测试一下。
结果表明红米3s的32GB闪存大概是emmc5.0水平,相比主流的emmc5.1还是有明显差距,当然相比右边的16GB魅蓝3还是强很多的。
高通骁龙430的特性中包含支持Quick Charge3.0快充,不过红米3S并未标配快充头。我们实测发现使用华为或乐视的快充头可以实现10-13W浮动的输入功率,瞬时最大功率接近14W,这在千元以内机型中已是少有。
总结:
作为百元机新平台,红米3S搭载的高通骁龙430处理器并没有令人满意的性能,实测表现相比同价位的MT6750还是差了一截,只是落实到具体机型上,红米 3S可以依靠正常的重力感应,尚可的闪存,较全的传感器配置,以及指纹、红外、快充等方面的支持来弥补在性能上的落后。想当初小米是以性能起家,现在却也 必须靠“外围”的配置来和对手抗衡,令人不得不慨叹“三十年河东三十年河西”。
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