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决战者二觉格拉西亚圣物契约点_DNF决战者二觉 格拉西亚圣物契约点

DNF资讯2023-04-25 阅读()
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

DNF决战者二觉加点分享,在推荐加点的同时给大家简单的分析了一下决战者的各个技能。对于DNF决战者二觉加点还在纠结的小伙伴千万不要错过哦。

DNF决战者二觉加点:

1、通用技能:

物理暴击溢出可不点。

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2、基础技能

“枪挑”加满个人感觉连招手感好一些,该加的加完了剩下一些SP,就满了枪挑。

“回旋钩”+1,跟裂波斩类似,安徒恩版本中,擎天2图抓僵尸作用比较大。

“刺”送一级,把这个技能锁上封存就好,免得不小心搓出来,点满百分比低的要死。

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3、续航技能

思路:决战者大招秒不了的情况下很尴尬,要有小技能补刀续航,等待大招CD。

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4、爆发技能(戏猴大招)

大技能抛开百分比,我们只说CD,决战者大招也就这个样子了,爆发就靠这几个技能,百分比高低不多评论(期待加强),点满就是了,土豪甩一波就秒了,小康要多甩几个行云落控制一波再甩一波大技能。

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5、TP方面

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很纠结的TP,++考虑到综合能力,伤害,聚怪,续航,TP选这3个还算合理吧,TP行云点满加成3个小技能,放眼望去别的技能点了也不疼不痒,还不如图个便宜,满了行云。

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+剩点不知道点啥了,点啥都不能逆天改命,随便点吧,两个刺看你常用哪个就点哪个吧,决战的跳xxx也挺有特色,多段伤害可以拖CD+软控,连招跳跳更健康,平A+枪挑+跳xxx也是不错的补刀方式,所以满了基础精通。

我还是很喜欢双重刺的,在双重刺和卷风之间犹豫了一下,龙卷风聚怪+伤害还是很美的,双重刺反正是补刀的,就多捅两下呗,CD又不长。

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网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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