dnf卢克副本是现在难度最高的副本了。所有玩家都以能不能二拖卢克鉴定这个职业到底强不强。这次的起源版本更新之后卢克团队副本也得到了调整,那么哪里改了呢?来跟小编看看吧。
起源版本卢克团队副本改版
怪物改版:
量产型贝奇:
贝奇死亡后,分身同时死亡
改版之后能直接硬控住贝奇直接打死了,不再需要害怕分身狂暴。
钢铁巨兽:
空袭次数减少,
5次→2次
空袭完成后,降落速度加快
机械龙无敌变更为霸体,钢铁巨兽死亡后,机械龙同时死亡
墨迹龙这次变得不那么墨迹了,不过这次要猴霸域的话每那么好猴了,只有两次伤害。
超高速加卡莉娜:
鬼面剑印记爆炸范围大幅度缩小
这个改版基本没什么用,不能秒掉这个怪就不要打卢克了。
光之骑士:
读条无敌变更为霸体
不是无敌了?那么直接秒了吧。不跟你多BB
高强化阿尔高斯:
降低小怪的移动速度
小怪被击杀时,虚弱时间延长
本来就没什么难度的怪。这次随便AOE技能都能打死小怪,这次杀他更加简单了。
光之偶像荷鲁斯:
狂暴时,屏幕下方追加释放持续提示框
狂暴值上升速度比以前更慢
这个怪的狂暴有什么好怕的吗?不知道,改版之后变得更傻了。
遗忘之阿斯兰:
召唤黑暗时无敌变更为霸体,减少角色接触暗黑领域被束缚的时间
改善地板盾牌召唤模式,召唤时,出现读条和防护罩
狂暴值会下降了
又是一个无敌变霸体怪。宇宙统治者:能动一下算我输。
魔剑贝亚罗:
狂暴时,屏幕下方追加释放提示框
狂暴时,每种狂暴模式追加提示
这个怪本来就没有什么狂暴的机会给他,改版之后是降低了进入卢克团队副本的条件吧。装备差一点的队还是会出现狂暴的。
制造者卢克:
破防时,屏幕中间出现“光明/黑暗分散”,下方追加气息恢复剩余时长提示框【破防持续倒计时】
减少珠子爆炸攻击残余多段判定
这下剩下多少破防时间都能看清楚了,再也不用担心大技能被吞掉。多段攻击的减少也大幅度的避免了主C突然暴毙的情况。
悲痛的布冯:
修复探照灯模式下,解除混乱的现象
修复部分条件下,防护罩未能生成的现象
修复即使是正面,也会收到背击伤害的现象
修复部分情况下,角色会在生成护盾时,被卡在护盾内不能移动的现象
修复部分情况下,角色会被卡在能源装置下,不能自由行动的现象
修复部分职业控制技能持续时,狂暴不能发动的BUG
悲痛的布冯...没什么难度,之前就是直接喵喵喵。改了之后还是喵喵喵。
总结:
这次改版之后的卢克raid更加的容易打了,整体装备需求会有所下降,但是开团的时候还是要看一下对方的冒险团的,不然是个深渊C不会打那不就凉凉了吗。
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