dnf起源版本暗帝技能改动介绍由本站带来,dnf起源版本暗帝技能有什么改动?dnf起源版本暗帝削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。
dnf起源版本暗帝技能改动:
* 灵魂傀儡(新增)
- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%
* 乌希尔的诅咒
- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果
- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)
* 暗影之矛
- 攻击+13%
* 暗影缠袭
- 攻击-10%
- 控制时间 (5秒 → 3秒)
* 暗影漩涡
- 攻击+19%
- 删除减防效果
* 汲魂之力
- 每级吸收灵魂数固定位2个
- 减少1级灵魂数,10级为准无变化
* 暗影禁锢
- 攻击+21%
* 灵魂摄取
- 攻击+20%
* 释魂飞弹
- 增加每级提高的攻击并调整平衡
└ 1级为准 攻击-39%
└ 21级为准攻击-17%
* 魅影暗魂斩
- 攻击-16%
* 魔镜幻影阵
- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。
└ 1级为准攻击+21%
└ 28级为准攻击-18%
- 技能模式改动
└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次
└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次
* 暗影囚杀
- 攻击+10%
* 暗影盛宴
- 攻击-17%
* 末日杀戮
- 攻击+41%
- 增加冷却 (140秒 → 145秒)
* 强化-暗影漩涡
- 删除增加持续时间效果
- 删除减少物理/魔法防御减少效果
* 汲魂之力
- 删除学习时增加灵魂数效果
- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)
* 薄暮
- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同
- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准
* 天罚死光
- 攻击-9%
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
* 天罚之剑
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
* 灭世裁决
- 增加提高技能时的提升值。
└ 1级为准攻击+5%
└ 2级为准攻击+17%
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
- 最大消耗灵魂数减少至10个
* 释魂狂怒
- 攻击-3%
* 异界
- 暗幕之王
- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率
- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%
* 绿色气息
- 暗影蓄能
- 武器 2% 其他部位 1%
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