三个高级攻击力精华
九个高级攻击力印记
九个高级护甲符印
三个高级法力回复雕纹
六个高级冷却缩短雕纹
在这里精华和印记方面都选择攻击力,增加船长前期的伤害,Q人更痛不说也方便补刀。九个护甲印记,保证一下自己在线上不会被对方英雄消耗的时候很轻易将自己打残,起到一些保护作用,最后三个法力回复雕纹,船长在线上需要经常使用Q来补刀或者是消耗敌人,因此带上法力回复雕纹也可以起到很不错的法力值回复效果,增强船长在线上的续航能力。最后六个高级减冷却雕纹也是为了缩短Q技能的冷却时间,便于船长在前期Q兵或者是消耗。
天赋介绍
凶猛系18点,诡诈系12点,坚决系0点
凶猛系:
第一层:狂怒: 4%攻击速度。
在船长对线中主要的消耗形式是Q或者二连桶,三连桶。但是只要对方英雄走位好一点,后者是稍微注意一点,还是比较容易躲过船长的桶的,而且船长也不可能利用Q技能来频繁的消耗,毕竟他需要用Q技能来获取金币,在加上船长的被动效果会为其近战攻击提供额外的伤害,因此在这里点出狂怒,这样相对于巫术来说伤害输出会更加的稳定,不会存在不确定性。
第二层:双刃剑:近战造成3%的额外伤害,承受额外的1.5%伤害。远战造成并承受额外的2%伤害。
在这一层天赋中,有盛宴和双刃剑两个天赋,我们在这里选择的是双刃剑天赋,而舍弃了盛宴。众所周知,船长的W技能拥有移除控制效果并回复生命值的效果,同时其生命值回复效果好很不错。因此这也是舍弃盛宴的原因之一,第二就是船长点出双人剑无论是字啊远战或者是近战都能或者不错的收益,近战的时候能够配合被动打出更高的伤害,远战的时候虽然会承受额外的2%伤害,但是船长拥有超高伤害的Q技能,以及二连,三连桶,在你击中敌方英雄的时候,敌方英雄并不能打到你,就算是被换血了,你也还有W技能回复。
第三层:先天资质:18级时 2攻击力 3法术强度。
点出这一个天赋呢是为了增强一点船长的伤害,同时拥有一点法强也能让船长的W技能的生命回复效果更强。
第四层:赏金猎人:你击杀过得每名敌方英雄,都会使你造成的伤害提升1%。
船长在前期是时候会需要稳定的发育一段时间,只有这样后期才能堆出他应该有的伤害,因此在前期可以让打野来帮忙,只要能够抓住他从而你击杀他一次,那么这一个天赋就能够让你对被你击杀的英雄伤害提升1%,这样就算不能成功滚起雪球,也能够让你在线上更好过。
第五层:粉碎重击: 7%护甲穿透
Ad型英雄必点护穿,打人更痛。
第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在4s里承受共8 你60%的额外攻击力 你25%法术强度的魔法伤害。
我个人觉得在最后一层里面,船长无论是点出这三个天赋里面的哪一个天赋都是可以的,第一个暴击回血并提供移速效果,船长高暴击,可以点这一个天赋。第二个战争热诚提供热诚效果造成额外伤害,ad型英雄都还是可以点。第三个就是提供额外的持续性伤害,对船长来说也还是一个很不错的选择,因此在这一层就按个人喜好和习惯吧。
诡诈系:
第一层:野蛮单体型攻击和技能会对小兵和野怪造成5额外伤害。
这一点天赋点出更方便船长在线上补刀,让船长能够在线上更加稳定的发育。再来就是船长点掉自己的炸药桶会拥有一个移动速度的加成,因此呢这个漫游者天赋就会显得有些鸡肋。
第二层:秘密储藏:你的药水,水晶瓶以及合剂的使用时间延长10%。此外,你的药水会替换为相应的饼干,可在消耗时立刻恢复20生命值和10法力值。
点出这一个天赋将生命药水变成饼干,增强生命药水的效果,让船长在前期能够更长时间待在线上好好发育。
第三层:冥想:每隔五秒,恢复你0.3%已损失法力值。
船长在前去需要用Q技能来进行频繁的补刀或者消耗,点出这一个技能增强船长的法力值恢复能力,让其能够在线上更多的利用Q来进行补刀。增强了船长的续航能力。
第四层:危险游戏:击杀或者协助击杀敌方英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
点出这一个天赋可以有效防止在将敌方英雄击杀之后,回复一定量的生命值,能够有效的防止譬如点燃或者持续性伤害技能的伤害将你击杀。较为有效的保证自己的安全。
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