玩了几年,一万多把。基本只玩中单,或者打野。青铜过,钻石过。最巅峰的时候一区钻石也把把不崩把把凯瑞。我也不是觉得自己很厉害,只是玩的比较久,玩的比较多,我承认我没有天赋,但是我觉得我对这个游戏理解还是特别深的。比如你的这个问题我就想过无数次。就讲我自己心中的答案吧。 迅速提高水平我觉得前提是你得先能操作好。这个游戏在我看来就两东西,操作和意识。想要提高水平首先你得会一些基本的走位,起码你能心里想什么鼠标给你做什么吧。你如果基本操作不行说什么都是空谈。操作好到一定的高度,你有意识的去提高一下思维或者说想一些办法去应对当前的情况,那么你就在进步。大部分的玩家顶多也只能做到操作很好,意识提高不了多少。甚至会提高了意识又倒退了意识。就像很多黄金白金的,你看他操作还可以啊。但是什么时候能打,什么时候不能打他就不知道了。 或者是打起来很多细节又没有注意到了。最简单的就是瞎子这个例子,野区撞到一个半血的发条。一个有操作没意识的就是见面就q,万一那个发条走位风骚或者有个闪现呢?到手的人头都没有了。一个有点小技术的人呢就是摸过去贴脸打再rq直接杀了。那么万一那个发条在你摸过来的瞬间一个r减速再加速跑了呢。一个意识不错的就会走过去等发条q过来再摸过去贴脸rq这样就百分之百杀了。其实很多人可以说绝大部分人都有操作。那么意识也就是这些小细节呢都没有,所以天天打也就是那样没啥进步。所以意识这个东西是能让你提升最高的,也是所有人进步空间最大的地方。这个意识也是建立在你的操作上面的。操作不行有意识你能勉强打到郊区钻石。你操作很厉害意识不行,你最多也就是个白金守门员。举个刚才的例子,比方说刚才那个发条带了疾跑和闪现,有点意识。首先可以试着躲他q如果他摸过来就拉大。扭掉了q可以尝试杀掉这个瞎子。没扭掉那么一个r拉一下跑。 一个意识不好的发条 ,比较普遍的发条,看到瞎子吓一跳,先给自己一个盾,同时球甩过去威慑他,那瞎子看见你球都过来了你第二q没好就干掉你了。意识比操作更重要。你意识好操作没操作好,那是你自己的失误。至少你能意识到这波是因为自己的操作。意识不够操作好,你就会压根没有注意到某个反杀的机会。或者说我一顿秀还是打不过。提高水平的话首先提高你的基本操作。你得知道这个英雄玩法,连招,哪个英雄恶心在哪。英雄的特点啊。补刀我觉得就是一个操作最简单的形式。你补刀能不漏英雄理解够基本操作也就差不多了。然后就提高自己的意识,多去想,比如说把为什么输?我玩个劫打个岩雀,输了。这时候你就想你怎么能赢,是哪里没做好。很简单一个道理,我打爆了岩雀就能赢!为什么没打爆?岩雀推线太快,我技能命中率低。为什么岩雀推线太快?我没给到他压力每次技能都空。为什么没给到压力呢?怎么给到他压力呢?然后你就会得出两个结论,一个就是我太菜,我就是这个分段的没办法。另一个结论就是,他推线用技能推,他一套技能除了w全用来推线,我为什么不去杀他?对你可以杀他不是吗。qe一放你we减速w过去q他打他。他没了eq技能你凭什么不能杀。他岩雀推线敢在你we范围内你凭什么不去杀他。技能都用来推线站那么进他是不怕死吗?就是要多去想一想。想到底。不要想不通就说自己不行。一直想不可能不行,别人能行你为什么不能行。其实很多东西不是说玩多了就可以了。你看多少几千把瞎子还在黄金白银。多去想,错在哪里失误在哪里你绝对进步很快。比如说记cd,永远都是人在教别人记cd,被教的总是忘记。其实这个东西不需要教,当你到了该记的时候你自然就会记,不需要提醒的。比如你酝酿很久一波单杀,一套技能别人闪现跑了。这时候你脑子也会有两个结论。第一种,妈的那个垃圾多亏他有闪现,要不然我秒死他。要不然就是艹尼玛的烦死了,老子不想玩了。我就是没有天赋。第二种结论就是。嗯,我应该先想一想他的闪现cd的。然后默默地记住了这波他闪现交了。下波我可以等点燃或者控线过来找机会单杀他。控线这个东西也是。比如你觉得为什么我操作这么秀把把这么压对面,老是对面那个猥琐玩意赢。要么就是打野废物。这时候你应该想,然后也会得到两个结论。一,尼玛要不是队友菜我干死对面废物中路,甚至还打字嘲讽,打野我是你爹?那么第二个结论就是,每次压对面到塔下然后被抓或者眼看对面补刀又杀不死,明明他操作很菜的,越塔杀又死了。那么我觉得我应该让他压过来一点防止被抓,也有机会单杀他。 其实这游戏就是思维。两个青铜对线两个人盯着屏幕就是补兵,你接近我我就干你!或者随心情。 两个钻1,大师对线脑子里想的是,他q5s w14s e有 闪现有 还差半波兵到6 ,谁先到6,好的了我到6了他还差两兵,哇他敢用e清兵到六!果断上,然后最后的结果就是晚六的由于用e技能去清兵,少了个技能被追着打最后闪现,人家也闪现,然后单杀了。此时被单杀的也可以得出两结论,妈的我差点反杀他,他其实是个垃圾,或者是我直接闪现就好了。又或者是想到我不应该用e技能去清那两兵的。而那两黄铜呢,随缘,随心情。看似一个游戏其实两对玩家的状态都不是一样的。 所以你如果想突飞猛进的话就多想,想到根源,别说自己没有天赋,想到了,你就进步了。没想到你就永远没进步。想到并且做到了你就成功了。
王者荣耀中有各种各样的英雄,每一个定位也都不同,辅助一直都是团队中偏保护类型的英雄,负责开团和侦察等,一般都是跟随着射手或打野,不适合走中路。但凡事总有例外,有些辅助英雄就特别适合走中路。
孙膑
拥有时光倒流的孙膑,其实是很适合走中路的。尤其是本身技能机制就赋予她超强的消耗和生存能力。在排位中,出个全法装,不但持续伤害高,而且支援和清兵能力都是首屈一指的。
杨玉环
杨玉环这英雄,作为集控制,爆发,恢复,以及无敌效果为一体的辅助,她可是非常的适合走中路。不管是在高端局,还是在职业赛,都能看见她在中路的身影,一旦玩的好,那么简直是一大上分利益。
姜子牙
姜子牙这英雄,身为玩家又爱又恨的辅助,他走中路可是非常强势的。尤其是本身技能机制就非常优秀,一技能可以减速,二技能又可以弹开,再配合三技能的瞬间爆发。在排位中,只要玩得好,简直就是大腿一般的角色。
射手的装备主要有攻击速度,暴击和攻击力三个方面,如果是需要攻击速度的话,那么建议装备里一定要有斯塔缇克电刃,破败王者之刃,疾射火炮,卢安娜的飓风,幻影之舞等。在这些装备中,卢安娜的飓风比较特殊,这件装备最大的特点是可以将射手的攻击进行分裂,但是攻击伤害非常低,重要的是分裂攻击继承攻击特效。所以有攻击特效的英雄一定要出,例如薇恩,提莫队长等,如果没有就不建议出了。
破败王者之刃最大的特点是普攻可以附加额外伤害,并且吸取对方的速度,这件装备适合没有加速技能的英雄,遇到敌方游走,抽一下对方的速度就能跑掉。如果出了饮血剑就不建议再出破败王者之刃了。疾射火炮和幻影之舞之间,属性都差不多,但是幻影之舞技能偏向保命,疾射火炮技能偏向进攻,所以还是建议大家出疾射火炮好一些。斯塔缇克电刃这件装备,建议没有清兵技能的英雄可以出,增加清线的速度。
如果是需要攻击力的话,那么建议出饮血剑,幽梦之魂,无尽之刃,凡性的提醒等,饮血剑是射手的神装,吸血能力非常强悍,溢出的吸血还能生成护盾,后期射手没有吸血很难站住,所有射手都可以出。幽梦之魂是依靠移动来增加气势,从而打出一次高额伤害,这件装备适合高攻击的射手选择。无尽之刃也是一件所有射手都可以出的装备,增加暴击率,还有暴击伤害。
1、兰陵王
兰陵王是王者荣耀中唯一一个不需要辅助的打野,兰陵王前期伤害很高。打野速度也不错,隐身抓人能力也非常变态,前期脆皮只要被兰陵王2技能标记到,基本是必死的局面,前期节奏带好了,这把游戏也就稳了。
2、花木兰
花木兰是很强的上单英雄,清兵线快伤害高。只要玩家稳一点,不要浪,守塔能力非常强,发育到后期,很容易carry比赛,但是有个缺点就是花木兰操作难度较高,不适合新手。
3、夏侯惇
一般对自己操作能力不够自信或者需要补位辅助的玩家,可以选择夏侯惇,夏侯惇是个非常不错的辅助英雄,又肉又不容易死,可以辅助也可以上单,后期大招CD又短,控制能也不错,比较适合那种想躺赢上王者的新手们。
凤凰,死歌,稻草人 。
这些英雄也算是用平A最难清兵的法师之一了!当让会玩的玩家是不会用平A去清线的!但是用平A补刀就非常难受,攻击力很低,弹道也很慢,平A看起来软软的,补兵的手感很不好。
第一位就是嬴政,近期这个英雄加强之后可谓火热十足,手长是其最大优势,但嬴政其实最强势的是其守塔能力,大招和一技能一丢直接火速清线,小兵连防御塔都看不到就没了,这也是嬴政高胜率高的原因之一。
第二位就是周瑜,清线速度周瑜可以说是首屈一指,三个小火一丢直接AOE烧死小兵,基本上前期清线没有人挡得住周瑜,火烧赤壁这谁顶得住啊!
第三位就是李信,到了4级的李信可以说是彻底变身,蹲在草丛一个大招加二技能一刮就是一波兵,李信这个战士在中后期几乎也是半个射手般的存在,攻击距离还是远超普通战士的。
英雄联盟辅助工资装备,开局就可以买,清兵规则一般是吃远程兵,还有炮车一般吃15个兵左右就有了,消失可以出售装备。
此外,还有一点也比较重要,就是辅助没必要贴身保护,可以站在离核心一个半身位的地方,等他被切或者被绕时,再出来隔断敌人,要是你直接贴身保护,很容易会被一起晕眩,导致无法立即用出控制保护。
比较快的英雄鳄鱼,梦魇小炮炸弹人等等,正常4.50破塔,最快9分钟破水晶,带回蓝和塔的爆破天赋,召唤师技能带惩戒,传送,惩戒可以惩野怪回血,一定要从下路推,下路没有五分钟加强塔皮,有回复技能的英雄最好越兵线,保证己方小兵血量,自定义战神有点不准,因为他可以没出兵就杀英雄拿经济,入门人机不可以,其他人机别人不知道能不能配合你
首先学习一技能在中路清完兵线之后在上下路多游走
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