一级大招基础伤害有100点,每次平A,W,外圈Q,都可以对敌方施加一层血怒效果,最多5层,还会触发血怒获得额外攻击力,每层血怒效果增加大招20%的伤害,也就是1级大招打满被动会获得100%大招伤害加成也就是会造成200点真实伤害,再之后每升一级大招加100点伤害,2级大招打满被动会有400点真实伤害,3级就是900点
平A就是等于普通攻击。
平A是《英雄联盟》中的普攻命令,源于A键的作用,当玩家按下A键,会出现个准星,然后点击左键后,英雄就会向着准星所指的方向进行普攻。
这个跟魔兽之类的即时战略类游戏很像,推进的时候,按下A键,点在推进的终点,你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击,杀死沿途遇到的所有敌方单位。而如果A到特定的单位上,那就强制攻击所选的特定单位。这就是平A的由来。
扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、3:闪人,撤退;
2、b:闪人,撤退;
3、AP:魔法伤害;
4、AD:物理伤害;
5、PUB:路人局;
6、BLINK:闪现技能;
7、stun:带有晕眩效果的技能;
8、slow:带有减速效果的技能;
9、ARM/Armor:物理护甲;
10、Aoe:范围伤害,范围攻击;
11、Dps:输出伤害的英雄;
12、MR/Magic Resistance:魔法抗性;
13、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄;
14、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
15、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);
16、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果;
17、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多;
18、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;
19、Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害;
20、卡:机器卡,网络延迟,服务器卡;
21、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;
22、包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;
23、黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩;
24、集火:集中火力攻击一个人;
25、先手控/先手技能:指向性的控制技能;
26、后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制;
27、超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄;
28、超鬼:自己死死很多很多次;
29、弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间;
30、团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄;
键不显示攻击范围的原因是:版本更新后默认设置是不显示攻击距离的,玩家可手动将其打开,在进入游戏后,按住esc打开一下设置,之后选择左侧的界面选项卡,然后点击红框内的显示攻击距离即可。
抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)
Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。
就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。
暗影战斧和破甲弓
暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。
在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?
小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。
这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。
沙皇属于法D英雄,平A伤害是很高的。
德莱文吧,双刀开起来没人能抗住,日女开达不溜都不行,装备成型了一刀一个后排英雄。1、哎呀谢谢你
Wow, thank you!
2、别跟着这些脚印
No followin'these footsteps.
3、别嫉妒
Don't be jealous.
4、朝他们受伤的地方猛打!
Hit'em where it hurts.
5、出来一起玩啊!哈哈哈哈
Come out and play. Heheheh.
6、德莱文多才多艺,还很有范儿呢!
Draven does it all... with style!
7、都接得我手疼了
This is where Draven shines.
8、斧头在手,只欠猎物
Got axes, need victims.
9、哥们,我很好!
Man, I'm good.
10、好好看,好好学
Watch and learn.
11、滑头?我从不耍滑头
Subtle? I don't do subtle.
12、没有比这次更好的了
Doesn't get better than this.
13、哦~哦~哦~我爸得莱死他
Not Draven; Draaaaven.
14、谁想要来点德莱文,嘿嘿哈哈哈
Who wants some Draven? Heheheh.
英雄联盟除了飞机还
英雄联盟中发条魔灵、天使、永恩这些英雄平a附带魔法伤害。英雄联盟发展至今已经有着近十年的历史了,并且在这十年期间已经出了一百多位英雄和数百款皮肤。这些英雄都有着属于自己的特点和属性,并且很多玩家对每个英雄的理解不同,这也导致一些玩家都有着属于自己所擅长的英雄。在这十年期间,英雄联盟的对局是在不断优化和完善的,并且官方对英雄的建模也越来越精细了。
夺萃之镰的属性是:+45护甲、+60法术强度、+15技能急速
手游里面的吸蓝刀会比较像端游老版本中的吸蓝刀,平A回复缺失法力值的2%,伤害性主动技能造成额外伤害(随暴击率提升),每个技能只能对每个目标触发一次效果。
萃耀:是给主动技能提供10额外物理伤害,再加上暴击的70%伤害,不过触发的话,对每个目标只能有一次效果。
法力汲取:是给昔攻回法力值,回复量是缺失法力值的2%,用来回复法力还是很不错的。
LOL普通攻击使用鼠标右键更好,原因如下:
1,使用鼠标右键直接点击,能够快速锁定并攻击目标。
2,使用鼠标直接操作,能够避免玩家记混技能键和A键。
3,使用鼠标右键操作能够降低手指的操作量,从而更轻松的进行游戏。LOL使用键盘A键进行普通攻击,能够提高普通攻击的准确性,防止在紧急时刻误点到小兵,因此可以根据实际情况切换不同的操作模式。
意思就是别人对你造成的伤害数值。这个数值是经过你的护甲和魔抗减免后造成的伤害值。
就比如说地方英雄平a你,平a伤害按100算,如果你没有护甲这次平a的伤害就是100.
……