补兵方法如下:
1、大家都知道,所谓补兵就是在小兵临死前由英雄给予致命一击,英雄会因此得到金钱和最多的经验;要做到给予小兵致命一击就要看自己的伤害,是不是超过了小兵的血量,最初的补兵就是这样开始的。
2、被大多数玩家公认为最好的补兵练习方法就是,开一局自定义游戏,不加电脑对手,选择英雄为寒冰射手,不带符文,不用技能平A小兵,按照十分钟内补兵数量达到90为及格。
1、1级开始补刀,大部分玩家的基础攻击力在75-80左右,排除小兵的护甲,每次普攻大约能够造成73-78左右的伤害,可以上线试试先打一下小兵,看看自己的普攻对其造成了多少的伤害,然后就等小兵的血量剩下差不多的血量再将其击杀。
2、保持自己补兵的一个节奏感,不要一直A小兵,很多玩家的随缘补兵就是卡在了第一下小兵没死,在想要补出第二次伤害的时候,对方小兵被己方小兵打死了,不着急慢慢来。
3、当小兵被扣血至玩家可以攻击的程度时,玩家就移动到攻击范围发动攻击(或弹射技能)。 -发动弹射后或攻击完成后,后退,然后再安全及随机地移动,准备下一次尾刀。
4、找到自己习惯的操作模式,是用右键补兵还是A键+左键补兵,不过后期想要更加灵巧的走A是推荐用A键+左键补兵,纯靠右键来完成攻击和移动需要很快的反应速度。
死歌
在所有英雄当中死歌应该可以算得上是刷子的英雄代表了,他的Q技能短CD其实正是为了弥补他自身刷兵困难的缺点。在所有的英雄当中补尾刀最难补的应该就是死歌了,因此大多数时候我们会看到死歌玩家会堆叠大量的蓝量装备以保证自己不会因为缺蓝而缺少刷下能力。
如果说你玩英雄联盟每分钟补刀可以达到十刀,那么首先可以确定的是,你一定是一个比较厉害的英雄联盟游戏玩家,因为这种水平基本上跟大部分职业选手差不多了,对应的段位肯定至少也是王者,所以说,如果补刀可以达到这个水平,个人建议可以去打职业了
1、英雄联盟塞纳不补兵也可以发育的,比如出了工资装获得金币也可以对敌人造成伤害的同时获得经济。还可以去攻击防御塔同样也能得到金币。并且小兵死亡后会有概率掉魂,塞纳拾取魂也可以增加战斗力并获得经济。
2、塞纳不补兵也有塞纳被动的原因。因为塞纳叠被动技能是十分重要的而塞纳自己补兵掉落黑雾的几率是很低的,无法有效的叠加被动技能所以塞纳不会自己补兵。塞纳的Q技能命中队友恢复队友和塞纳的血量,命中敌方造成伤害并恢复自身血量。而Q技能是会吃被动的加成的所以叠加被动十分重要。
上路:熔岩巨兽墨菲特
英雄联盟的上路一直以血腥暴力著称,手游亦是如此,例如诺手、刀妹等就是上路的常驻选手,对线伤害高,后期团战一通乱砍。那么要怎么在敌方的强攻猛击下保证生存能力并在后期团战中贡献力量呢?这时候就显出石头人的厉害了。
注意一定不要搞幺蛾子不走寻常路,学大神玩什么AP石头人,一旦空大了等待你的就只有死亡。稳妥起见还是应该采用常规出装,护甲鞋、日炎、反甲、兰顿一套走起,后期根据战况选择能提升防御能力或减大招CD的装备。对线时如果打野没来gank,就猥琐发育清兵,打野来抓一定不要硬拼。只要不把诺手、刀妹等英雄养起来,那后期就是带团控技能的石头人的主场。
打野:殇之木乃伊阿木木
按常规来说新手是不适合打野的,但此法确实能快速提升对游戏的理解。打野英雄的选择首先需要看团队阵容,如果队友伤害很高,可以选择带控的英雄;如果队友有控制技能,那么可以选择爆发高能gank的英雄。但新手不宜选择过难的英雄,阿木木对新手来说则相对友好。能控能防还自带伤害,对经济发育要求也不高。
它还有个明显优势是前期刷野速度快,连剑圣、赵信等都难以企及。并且,前期刷野几乎不掉血,能维持良好战斗状态随时支援队友。比较大众的玩法是一级点E先打鸟,二级点W打buff,保证刷野快又有buff加成,前期就很舒适。
中路:爆破鬼才吉格斯
中路的英雄一般都能秀能游走,但对上吉格斯这种英雄也很棘手,吉格斯手长且清兵快,与之线上对拼殊为不易,想游走发育又会被对方兵线牵制。而吉格斯只要固守塔下,稳步发育,中期即可靠手长的优势消耗对手,顺风一路狂推防御塔,逆风守塔无敌。
玩吉格斯还有一个小技巧,将设置中的镜头调整功能开启,对线时把视角稍微向敌人偏移,提高预判准确度,伤害成吨放大。其次是心态,稳中求进绝不冲动,持续消耗对方。除非局势大好,否则只会亲手葬送自己。
下路:涤魂圣枪赛娜+沙漠死神内瑟斯
下路这里推荐一个适合和朋友一起开黑的组合——赛娜+狗头。虽然看起来并不和谐,但他俩组合在英雄联盟手游职业赛场上的表现都是异常显眼的,而且简单易操作。
打这个组合有两个诀窍,一是狗头生命源泉符文+灵魂烈焰技能,边发育边消耗对方,还能给己方回血,配合赛娜的不灭之握和黑暗洞灭,恢复能力简直逆天,对线落入下风也丝毫不惧,只要没死就能迅速恢复全胜状态,而对手除非回家再来,否则绝无抗衡的可能。
二是由狗头负责主要清兵,赛娜补漏掉的兵,但炮车一定要留给狗头!此做法主要是依靠狗头清兵提升赛娜的掉魂概率,尤其是炮车100%掉魂,而赛娜靠魂输出,捡魂还能发育经济。另外,英雄联盟手游对于补兵机制有所调整,成功补刀自己和队友都涨经济,区别是自己拿全部,队友拿一半,而漏刀则只能各拿20%,所以线上漏刀对经济亏损很大,若辅助补刀,ADC经济也会较对面落后。但赛娜和狗头组合就没有这个问题,而且赛娜后期也可以成为主力,让她多发育经济也有好处。
英雄联盟手游做得还是很不错的,抛开队友的因素不谈,联盟手游还是不错的,考验操作,兵线要认真补,联盟是一个团队游戏,还是希望大家能够抱着积极的心态去参与每一句游戏,不辜负任何一个队友。
我的观点是adc不会很难玩。因为adc是一个也不需要很会操作的英雄,只要会猥琐补兵就可以,因为adc的主要经济来源还是补兵,只要能偷发育,猥琐不死,在团战打出应有的伤害就可以了,其余抗伤害和保护都有显示和辅助,配上好走位就可以打好团战。所以不难玩。
分段不同,补兵要求也不同,列举如下:
青铜和黑铁段位:
这个段位的玩家10分钟补到大概在30刀到40到左右,就算是正常了。
白银和黄金段位:
白银和黄金段位的技玩家术和意识稍许比青铜和黑铁强一些,对于补到和控线也有了初步的理解,所以这个白银这个段位,10分钟补刀达到50到60刀才算合格的。
白金钻石段位:
白金钻石段位的玩家也算是英雄联盟中的“高手”了,这个段位的玩家补兵这个基本功基本已经练得很熟了,所以白金钻石段位的玩家,10分钟的补刀要在80刀左右才是合格的。
王者段位:
至于王者段位,已经是登上峡谷之巅的玩家,这个段位的玩家技术和意识都是很高的,10分钟的补刀要达到90刀以上才算是合格的,就职业选手而言,都是达到100刀以上的。
每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:
1、和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。
2、和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。KDA=(K+A)/D*3,K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。也就是说死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人要轻松一点。
3、和玩家对团队的贡献度有关系。这个贡献度指的是,参团率、对敌方英雄造成的伤害、连杀数、最多击杀数、承担伤害、经济、补兵、放眼数、排眼数、对敌方的建筑物造成的伤害(防御塔、兵营和水晶)、击杀地图重要资源(大小龙及敌方野怪)等,贡献度越高评分也越高。
所以,要想获得高评分,需要减少自己的死亡次数,增加游戏时长,最后对团队多做贡献(位置不同,贡献方式也不一样,比如中单和ADC,主要就是看打出的伤害占比,打野就是看控图,上单看承担伤害占比,辅助就是看视野控制)。
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