可以针对自己的喜好选择,个人比较喜欢带闪现和清晰术。 闪现保命神技不解释,清晰的话是因为索拉卡虽然自己有回蓝,但是E技能CD长,而且有时需要用于沉默敌人,所以在关键时刻可能会没蓝。 带个清晰术可以避免这种尴尬,同时也可以给队友提供回蓝服务。 天赋 推荐9021。 符文 索拉卡是不需要法穿的,主要堆法伤和减CD就行了。 进入游戏之后你要明白一件事,你是个辅助,你要做的是为队友服务,队友需要什么,你就要做什么,你必须主动配合队友,而不是让队友配合你。 所以说不推荐新手玩辅助,因为刚开始没有经验的话你可能甚至不知道队友想要什么,更别谈配合了。 分路的时候最好跟一个输出上比较强力的英雄同路,他没有续航力没关系,你就是他续航的保证。 出门装可以有几种选择: 小戒指提供了生命值,回蓝和法术强度,可以让你混线不容易被人直接点死,而且既有回蓝又有法伤让你加血也比较给力一点。 但是如果买了小戒指就意味着你别的东西都买不了了。 仙女护符提供每5秒3点的回蓝,只要180块。选择一个仙女护符出门的话你可以再买N个补给品,包括眼,药水等。 之后仙女护符可以用于合成御魔之器或者贤者之石。 但是它的回蓝真的不够看,有时可以选择两个仙女护符出门。 直接御魔之器出门的话,也是直接475没了,但是它可以同时给同路的英雄提供回蓝。 别一下子就先把它买了,先看看跟你一路的是谁,如果跟你通路的英雄是没有蓝的,那岂不是尴尬。 个人比较喜欢蓝棒子加一个假眼出门。 刚开始买一个眼的话可以在前期防对方打野英雄的gank。 但是只有蓝棒子的话可能索拉卡很容易给别人秒杀,所以必须特别注意自己的走位。 插这第一个眼也是一门学问,插早了,可能对方来的时候你的眼已经没了,插晚了可能你得带着眼回家泡温泉,所以得把握好插眼的时间。 如果对面有个直接打红BUFF的小丑而且你们没去抓,那么他可能马上就来了,这个时候最好尽早放下眼。 其他的话你得估计着他们什么时候快要过来,一般在你们3级左右,对方打野英雄应该就已经准备好要来gank了。 补兵 我想说,这尼玛索拉卡的弹道也太奇葩了吧!!! 攻击力低也就算了,可是每次A兵的时候,她得先右手后摆,然后向前上方挥动武器,最后从武器发射出一个黄色的光圈状物体缓慢飞向敌人。 有人说用Q补兵很容易,但是你把Q升上去了,你的W和E呢? 你还想做近战的AP-Carry?而且Q是AOE啊,前期用Q补兵还不马上就推到敌方塔下了。 所以就算平A补兵再难,我们也得忍着,想玩索拉卡的建议先去打几盘自定义练好索拉卡独特的补兵,连其他英雄补刀都补不好的新手就算了。 加点的话一般是主W副E,专业奶妈。Q的话,辅助型的还是放弃吧。 有人说如果索拉卡被迫一个人守一路的话可以升Q清兵,但是你不觉得把一个奶妈单独扔在那里很不负责任吗。 出装 装备选择上可以尽量选择一些便宜的装备,因为索拉卡一般会比较穷,而作为辅助,你还得买眼。 买一两个加钱的小件是肯定妥妥的,比如,。 龟壳也可以考虑,因为索拉卡毕竟还是很脆的,加点血可以增强生存能力。 叠起来没关系,不用担心会卖掉,因为你的格子一般是不会不够用的。 时光加血加蓝加法伤,是很不错的装备,只是太贵了,出个饭盒先放着就好了。 冥火可以通过小刀合出来,但是冥火唯一的好处在于他的主动,这个对索拉卡来说放弃也关系不大。 冥火其他属性方面其实都比不上鬼书。 杀人书其实也很适合索拉卡,因为便宜,而且一般玩得好点的话索拉卡是不怎么会死的,虽然杀不到人,但是助攻一堆一堆的。 如果新手玩索拉卡的话可能会一直死,那你还是别出杀人书了。 鞋子的话法穿鞋肯定是不需要了,可以考虑减CD鞋或者三速鞋。 团战的话索拉卡必须站在团队的后方,因为她是相当脆皮的。 然后用W给需要加血队友加血,给需要加蓝的加蓝或者给该沉默的敌人沉默,有机会就放Q。 这个完全是看局势,没什么说的。特别注意的是一定要保证视野,如果被敌人从后面包抄爆菊的话,所谓的后方也只是浮云。 如果没有视野的话,你应该随时注意敌人的动向,因为他们肯定很想搞死你,任何一个不在视野的英雄都可能突然冒出来高喊一声DEMACIA! 同时卡牌和NOC也可能会趁你队友不注意突然出现在你后面,所以也必须随时跟队伍在一起。 索拉卡的R技能是很不错的全球支援技能,所以当你的R就绪的时候你最好眼观八方,随时注意其他路上的情况,以保证在关键时刻及时支援队友。 总结: ①新手不适合玩索拉卡。 ②玩索拉卡需要跟队友有一定的默契。 ③solo选索拉卡要做好队友秒退和被喷的准备。
答:lol职业选手热键的设置方法如下:
a.对于所有非指向性技能的英雄来说,点开范围指示器。
b.给所有技能留下非快捷施法的后门,即“技能热键”-“常规释放”中,为技能1-4设定键位,这里推荐用shift “Q/W/E/R”
c.设定一个平A只选定英雄的键,以便于防止对拼的时候A小兵,卡牌落地黄牌A小兵等情况。这里我设置成“X”键。
d.建议将队友镜头的热键设置成“1、2、3、4”,这样有助于快速查看队友位置、状态。
先W 蓝牌补兵 红牌清线骚扰 黄牌自定 一直主Q 4级E ad 卡牌WEWEW这样点 谁说ad求虐的~~~玩好了也很厉害 ad卡牌注意抽牌 考验秒抽的技术祝你玩卡牌玩得愉快
热键设置推荐
a.对于所有非指向性技能的英雄来说,点开范围指示器。
b.给所有技能留下非快捷施法的后门,即“技能热键”-“常规释放”中,为技能1-4设定键位,这里推荐用shift “Q/W/E/R”
c.设定一个平A只选定英雄的键,以便于防止对拼的时候A小兵,卡牌落地黄牌A小兵等情况。这里我设置成“X”键。
d.建议将队友镜头的热键设置成“1、2、3、4”,这样有助于快速查看队友位置、状态。
值得入手。
卡牌这个英雄主要的攻击方式还是使用普通攻击毕竟卡牌的E技能可以给卡牌提供非常多的攻击速度,并且在第四下普通攻击的时候,还可以给卡牌大师提供一个额外的伤害加成,而猩红之月这一款皮肤则是可以在卡牌的脚下出现一个红色的圆圈来提醒着玩家,下一发普通攻击可以触发攻击特效。
推荐主Q副W。
Q技能是卡牌线上主要的清兵线技能和消耗技能,所以推荐主升,W技能可以提供回蓝,控制,减速和伤害,所以推荐副升,E技能点一级增加攻速和增加伤害即可,有大点大。
技能介绍
被动:灌铅骰子
(被动技能)杀死一个单位可获得2至12的额外金币。
一技能:万能牌
投掷三张牌,造成60点魔法伤害(60+ 65%AP)。
二技能:选牌
初次施法:开始改编套牌。
二次施法:选择一张牌以增强他的下一次攻击能力。
红牌在一个区域内造成82点魔法伤害(30 + 50%+ 100%AP),并降低移动速度30%,持续3秒。
蓝卡造成92点魔法伤害(40 + 50%+ 100%AP)并恢复50法力值。
三技能:卡牌骗术
被动:每4次攻击会造成50点额外法术伤害(50 + 40%AP)。
主动:获得55%的攻击速度,持续3秒。 在此期间,进攻敌人的冠军掷出骰子。
四技能:命运
第一次施法:显示所有敌方英雄6秒。二次施法:持续1.5秒以传送到目标位置。
真实伤害:就是无视英雄抗性(抗性就是你的护甲和魔抗),是多少就能打出多少,很容易计算伤害,而且打出真实伤害值的颜色是白色的。
额外伤害:是在造成本该造成的伤害的同时,额外加的伤害。但这个额外加的伤害,是会分类的。
LOL中伤害一共分为真实伤害,物理伤害,魔法伤害。
LOL中,可以造成真实伤害的方式有:点燃,德玛对标记大反派的伤害,阿狸Q回来的伤害,德莱厄斯诺手的大招,VN的W被动连续攻击的第三下,大嘴的被动,狂战士奥拉夫的E技能,瘟疫之源老鼠的被动,JS开了E技能之后的普攻附带真实伤害,雪人努努的Q技能是真实伤害(但不可对英雄使用,Q技能加满有1000的真实伤害,比惩戒高。可以使用努努偷龙或者抢龙),大虫子的R技能,刀妹的W被动,虚空之眼维克兹的被动,剑姬的被动,船长的被动,雷克塞被动满了之后的E技能,土龙的BUFF(只能对野怪和防御塔有效)。
额外伤害如:螳螂的Q技能对落单英雄造成额外物理伤害,这个伤害是会被护甲减免一部分的。卡牌的E技能每四下攻击会对目标造成额外魔法伤害,这个伤害会被魔抗减免一部分。VN的W连续攻击一个目标三下会对目标造成额外真实伤害,这个伤害不可被减免。额外伤害就是在本来应该造成的伤害之外增加的伤害,比如VN,VN的W连续攻击一个目标三下,会造成额外真实伤害,攻击力是本应该造成的伤害,而真实伤害就是额外的伤害。
这套符文是卡牌的经典符文,很多玩家都可以使用这套符文内容,无论是推塔还是对象,都可以稳定发挥,容错率高。
【推荐召唤师技能】
闪现、疾跑
技能方面
灌铅骰子被动技能
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,随机获得1到6的额外赏金。
万能牌快捷键:Q
崔斯特掷出三张牌,各造成魔法伤害。
选牌快捷键:W
崔斯特开始洗牌,允许他再次施放来从3张牌中锁定一张,并且强化他的下次攻击。
卡牌骗术快捷键:E
被动:每第4次攻击造成额外的魔法伤害。 崔斯特还会获得攻击速度。
命运快捷键:R
崔斯特专注于他的卡牌,提供地图上所有敌方英雄的真实视野,持续6/8/10秒。 当命运技能被激活,再次使用该技能可以在1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
……