近战小兵初始攻击力只有12点,远程小兵就比较高了,足有24点攻击力,而攻城车的攻击力就有41点,果然是名副其实的攻城车。
时间在9分钟的时候,远程小兵的攻击力才会第一次改变,达到15点伤害,40分钟的时候可以逐步成长到120攻击力。
近战小兵由一开始的24攻击力可以增加到80攻击力;攻城车在40分钟的时候,能够达到79点攻击力。
15额外攻击力。
绯红印记树怪只有在高级形态下才能为玩家提供增加攻击的收益。收益说明是:对高级绯红印记树怪完成最后一击,可获得15额外攻击力加成或30额外法术强度加成,且同时获得一个持续90秒的强能余烬之冠的增益攻击效果。
这个技能会从你自身的物理攻击获益1.4的加成 。
(比如说你有100点攻击力,这个技能加成140% 那么你这个技能就会加成140点伤害)。王者荣耀物理加成与额外物理加成有什么区别? 这两者同样都和物理攻击挂钩,AD加成是包含了自身的物理攻击在内。普通的AD加成,在前期就有攻击加成,而额外AD加成则相反,如果前期没有出物理攻击装备,则是无法获取属性加成的。王者荣耀额外AD加成是指扣除自身基本攻击力外的额外物理伤害。在人物的属性面板上,物理攻击括号里的绿色数字.额外AD的属性包括装备AD加成、铭文AD加成、皮肤AD加成。详细介绍如下: 1、Ad是物理攻击的简称,主要来源包括:角色自身拥有的(比如娜可露露是初始173,每级+15.2),以及英雄技能、局内装备和局外铭文带来的物理攻击等. 2、所谓“额外Ad”就是指除了角色自身拥有Ad以外的其他Ad数值. 3、比如娜可露露1技能调整前是:250(+30/Lv)(+1.0Ad),调整后是:350(+50/Lv)(+1.55额外Ad);那么在英雄7级技能3级同时无Ad装备铭文时,调整前的技能伤害=250+30*3+173+15*6=603,调整后的技能伤害=350+50*3=500;如果这时英雄出了+200Ad的装备,那调整前的伤害=250+30*3+173+15*6+200=803,调整后的技能伤害=350+50*3+1.55*200=810. 4、总的来说,我们希望使用“额外Ad”这个概念达到出输出装备可以达到足够的输出能力,出防御装备可以达到足够的生存能力,但不能是在拥有很强生存能力的基础上也能够有很强的输出能力. 5、这次是我们在刺客英雄上首次尝试使用“额外Ad”的概念,如果效果很好的话将来也会将其扩展到更多适合的英雄上的。
比如你的一个技能是造成100(+0.9ad)的物理伤害,那么给对面放这个技能,就会是100+(0.9*100)=190点物理伤害
根据抗性减免公式:“减伤效果=抗性/(抗性+100)”来计算减免伤害的比例,那么减免效果为“100/(100+100)=50%”
计算最终伤害,由于技能是造成物理伤害,所以抗性根据护甲计算,190*50%=95,造成95点物理伤害
原神角色自带50%暴击伤害
原神角色初始都会自带5%暴击率和50%暴击伤害,由于甘雨突破属性为暴击伤害,因此后期等级提升只会增长基础属性和暴击伤害。
x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2;
y=宠物等级x宠物成长;
宠物初始=x-y,这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。
若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3;
若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2。
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