打开掌上英雄联盟,然后设置点开天赋加点模拟器。
天赋推荐:
主系天赋:致命节奏>气定神闲>传说:血统>致命一击
副系天赋:血之滋味>贪欲猎手
出装推荐:
1、狂风之力>岚切>无尽>收集者
2、海妖杀手>无尽>收集者
出装顺序方面选择先出血刃,以血刃提供额外的攻速BUFF、破甲以及吸血效果,之后再出海妖,海妖之后转暴击流出装,岚切+火炮,后期最后一件可以出水银弯刀或者无尽。
大皇帝吕布天赋加点攻略 主将:勇武天赋+10点、破神天赋+1点、专攻天赋+1点、军略天赋+10点、将才天赋+10点、兵备天赋+3点 非主将: 勇武天赋+9点、破神天赋+1点、专攻天赋+1点、军略天赋+5点、兵备天赋+1点、学识天赋+10点、协力天赋+10点
lol不能用9个天赋。
带9个天赋为不正当行为,只能通过不正当操作比如外挂等来实现。
英雄联盟这个游戏目前我们是不能够点九个天赋的,因为在英雄联盟游戏里面我们最大的天赋点击数量只有六个,并且每个颜色的天赋只能点三个。
首先源义经天赋加点方面,技能天赋的优先级高于骑兵,因为这是一个很吃技能的统帅。下面是目前最主流,也是公认最适用的两种加点方案,需要的可以参考一下。
1、纯野战方案
2、半打野+半输出方案
由于源义经的主动技能有着相当高的伤害系数,使得他成为一位技能伤害为主的骑兵武将,同时拥有着对野蛮人和城寨的增伤被动及鞥呢,是较为走向纯输出技能性武将。
第一,新天赋树每个系的天赋加点数有限制(最多只能够点至18点),旧的则没有(可点满至30点);
第二,新天赋树每个系的天赋共分为六层,加点规则变了,一三五层加点有排斥,只能够点五点,二四六层只能选择其中一点;旧的没有明显的层数可言,同层加点并无排斥;
第三,新天赋树每个系最后一个加点具有多样性(三个)选择,旧的则没有,最后只有唯一的一个终极天赋可以选择;
第四,新天赋树保留了大量的旧天赋,增加了少数的新天赋,同样也是分了三个系,但是天赋都打乱了,现在从左到右,现在分为残暴系,敏捷系和刚毅系(暂译),旧的是攻击系,防御系和通用系。
冷却缩减天赋点法有两种,具体如下:
第一个是聚能风暴
符文效果:
每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力,自适应累计数值:10分钟:8AP或6AD20分钟:24AP或18AD30分钟:48AP或36AD40分钟:80AP或60AD在一局的时间里你可以获得高达80AP或者60AD的加成,这几乎在后期相当于一个大件的加成,这个属性在后期的收益是巨大的,但是与之同时,这个天赋在前期劣势的情况下,效果就会大打折扣。这个天赋是随着时间的增强而变强,在前期所提供的收益就会变的很小,它更适合那些需要长时间发育具有后期能力的英雄使用
第二个是最终冷却
符文效果:
这个符文会为你提供5%的冷却缩减并为你提供5%最大冷却上限,此外,这个技能你每释放一次终极技能都提供1.5%的冷却缩减加成,最多叠加10次。这个符文很适合那些频繁使用大招,并且把大招作为杀手锏的英雄,这其中包括阿木木、蔚、卡尔萨斯等英雄,他们之前会因为这个技能冷却而无法频繁使用大招,现在这个符文的出现解决了他们的烦恼,现在他们可以更加频繁的使用终极技能,并且不在担心因为冷却问题而带来的下一波团战没有大招冷却带来的麻烦。而那些技能CD极短的POKE英雄,更是能体验到无限火力般的感觉
减cd天赋点法有两种,具体如下:
第一个是聚能风暴
符文效果:
每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力,自适应累计数值:10分钟:8AP或6AD20分钟:24AP或18AD30分钟:48AP或36AD40分钟:80AP或60AD在一局的时间里你可以获得高达80AP或者60AD的加成,这几乎在后期相当于一个大件的加成,这个属性在后期的收益是巨大的,但是与之同时,这个天赋在前期劣势的情况下,效果就会大打折扣。这个天赋是随着时间的增强而变强,在前期所提供的收益就会变的很小,它更适合那些需要长时间发育具有后期能力的英雄使用
第二个是最终冷却
符文效果:
这个符文会为你提供5%的冷却缩减并为你提供5%最大冷却上限,此外,这个技能你每释放一次终极技能都提供1.5%的冷却缩减加成,最多叠加10次。这个符文很适合那些频繁使用大招,并且把大招作为杀手锏的英雄,这其中包括阿木木、蔚、卡尔萨斯等英雄,他们之前会因为这个技能冷却而无法频繁使用大招,现在这个符文的出现解决了他们的烦恼,现在他们可以更加频繁的使用终极技能,并且不在担心因为冷却问题而带来的下一波团战没有大招冷却带来的麻烦。而那些技能CD极短的POKE英雄,更是能体验到无限火力般的感觉
一技能,迦太基战象:
也就是那个蹦出大象的技能,造成伤害并在接下来5秒内降低对方伤害和防御力。伤害系数400不高,甚至比不上紫将,不过作为前期统帅系英雄,凯撒觉醒也就400,哈哈既生瑜何生亮,彼此彼此,它的主要作用就是五秒的debuff。
二技能,包围战术:
所率领的部队含多兵种时所有伤害提升,这也注定了他是带混兵的武将。
三技能,围城:
攻城技能,有几率回血。
四技能,远征军:
和前期大多数领袖一样提升部队容量,还有就是在联盟领土外作战,释放主动技能后有伤害提升效果。不愧远征军的技能名字,让我想起k2的野战之王亚历山大,在野外作战时的技能哈哈。
觉醒技,万象齐踏:将受影响的目标增加到了三个,并造成额外伤害,变成了aoe技能。
……