补兵就是在敌我两方小兵互残的时候看到对面小兵血还有一丝的时候果断A(攻击)他将其击杀而获得金钱,补兵在于提高自己在线上的收益,已经济压制对方,抢先一步在对面之前出高级装备从而增加生存和击杀力,同时补兵可以避免自己的兵线过于远离自己的塔而为了拿经验不得不跟着兵线,增加了过于远离塔而被对面打野的来抓你的危险,所以会补兵非常重要!
可以重新连接看一下如果还是不行就是遇到bug了退出重新登录进入游戏就好了
这个需要耐心的,你先从自定义补刀开始,只A最后一下来补兵,分一个一个级别,你10分钟内以初始装备补兵50为一个门槛,之后70-之后85,之后100。这是在没人影响的情况下这样子你的水平最少会有黄金级别的水准了,因为你这是在没人影响的情况下补刀,有敌人的时候达到70个左右就基本上有黄金级别的水准,我现在的对线期前10分钟补刀大概就是80左右,处在白金到钻石之间的水准,练补刀很枯燥的,练了一段时间,没那种性格,玩游戏而已,看天赋,别太较真,除非你把他当职业去玩
不一样!因为辅助是要出工资装的!并且,经济基本上都是要让给自家的ADC的!如果辅助自己去补刀的话!前期一波兵线是给的一样多的金币!等到补兵到一定程度!会触发工资装的惩罚机制!小兵给的经济会越来越少!直到后面一个兵给1点金币为止!所以,不要过多的去补兵!
有声音的,每个任务的补刀声音都不同。
一、补刀没有什么技巧
补刀是基本功,可开自定义去练习补刀,在没有外界干扰的情况下去练习基本功。然后再加入机器人,练习对线补刀。
二、计算好血量
你的普通攻击多少伤害心里要有个数,看好血量补最后一刀,这样确保不会漏。
没有什么是一蹴而就的,LOL实力都是靠自己努力练习得来的,首先你得知道LOL游戏的地图英雄和技能,然后就是补兵了,补兵是LOL最基础也是最重要的,一般10分钟一百刀就是大神了,很多人补不到,然后就是对线打团拿资源推塔,多多练习个人操作和技巧,再有就是打团,实力一般可以上去
在新版本到来之后,拳头设计师认为当前版本打野过强,需要进行改变。于是设计师表示将更改野区机制,削减野区经验和经济,并引入补兵惩罚削弱野核。拳头设计师表示这样做的目的是减少前期Gank的频率,让打野能更多地刷野。
对于“打野补兵惩罚机制”,可能很多人不了解,但是An妮相信大家玩过中单或者打野。大家在玩中单的时候,如果碰到打野一直来中路蹭兵蹭经验,肯定会非常不乐意。因为这样会导致自己发育受阻,逐渐被敌方拉开差距。这时候加入“打野补兵惩罚机制”,就显得非常重要了。
过度补兵将受惩罚
这个“打野补兵惩罚机制”中表示:如果你通过击杀小兵赚取的金币比你击杀野怪赚取的金币多于50%,那么击杀每个线上小兵的奖励将减少13金币,这个限制将会在游戏时间14分时移除。
近战小兵击杀奖励:21个金币,减少后为:8个金币
远程小兵击杀奖励:14个金币,减少后为:1个金币
跑车兵击杀奖励:60-90个金币,减少后为:47-77个金币
对于这样的惩罚机制,An妮觉得非常有必要。不然打野一直跑到其他线上蹭兵蹭经验,会导致其他线上的英雄发育受阻。
用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下。
LOL中的走A实际上就是走砍,也就是说就是普攻一下走一步,在不浪费输出的前提下能够更好的进行追杀或者走位。
走A的用途:
对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。
追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。
在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。
纷争的时候,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。
一,补刀
补兵没捷径,还是要多练,给个练习的建议就是,可以选个低攻击英雄(比如寒冰)在裸符文和裸天赋的时候去自定义练习补刀。
(电脑里要是有魔兽争霸也可以下个真三的地图,不会很大,练习技巧就是用里面攻击最弱的郭嘉不带任何装备去打小兵。经常看视频的可以知道,打职业基础比较扎实的选手基本都玩过真三,这个游戏比的就是补刀,因为这游戏是可以反补,且如果兵被反补对面就一点经验都没。高手都是这么熬过来的。)
二,插眼
插眼的技巧其实很简单,插眼的目的就是为了察觉对面的动向,那么让眼插在对面最经常路过的地方便可以。所以最常见的眼位就有这么几个。
1,野区红蓝BUFF的草丛(可以反对面红蓝,也可以抓红蓝,且对对方打完BUFF去哪也能有个概念)
2,防守眼,
假设一:你在下路,3个视野地方,1最好可以在小龙那插眼,这样既可以防对面偷龙也可以防偷BUFF,前期不会打龙所以可以插在紫色方左侧草丛里,但是10分钟尽量要给眼,因为这个时间差不多能够偷龙了。2,线上草丛插眼可以在让己方ADC对对方辅助的方位有个大概的了解,这样拼起来就有了底。3这个眼最好插在通往蓝色方野区的草丛。因为有些英雄会穿地形绕你紫色方附近的草丛眼,所以经济有余这个地方最好眼一记。
假设二:你中路。这个地方最经济的眼就是四人帮路口放一个眼,这个眼对紫色方可以和上路的眼呼应,对蓝色方可以和下路的眼位呼应,在对中路提供保护的同时,保护其他路。而且打野最恐怖的是哪一点,就是红BUFF的粘人效果(一般打野拿了红必定要gank一波),这个眼位放在自己侧可以保护自己的buff不被偷,放在对面可以侦测到对面拿完buff后的动向,战略意义十分重要。
假设三:你在上路,一般都是插在蓝色方下的草丛中,20分钟后可以插到大龙那,(若对面打野或上单有努努,乌迪尔,则15分钟则要插个眼,记住,这2个英雄发育好有15分钟单挑大龙的能力!)
3,劣势防守(顺势进攻)眼位。2塔边的草丛必插一眼,这是敌方经常埋伏的地点,若是没有埋伏,则可以对应的知道对面应该去拿大,小龙,可以组织一波反击。
4大劣势防守(顺势进攻)眼。这时候处于极大劣势方,已经被进攻高地,则要在高地两塔之间的外围墙后插眼,因为对方会埋伏,顺势击杀出来收线的英雄,然后一波破路。对于进攻方来说,则是要在高地两塔之间的围墙内插眼,侦查地方的动向。埋伏不成在兵线占有情况下可以去拿大龙
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