#show 稳固射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 抽筋宏,副本输出推荐~出杀戮命令就用杀戮命令~没有就是稳固射击~
/stopcasting /petattack [target=target,harm] /cast 急奔 /cast [harm] 胁迫 这是一个胁迫相关整合宏,按下之后宠物自动开急奔冲向你当前的目标使用胁迫。
你找几个远程宏吧,近战还想和人对砍,尤其DZ,找死,上面有人给你了,我不给了,近战用脚绊就好了,LR就只拉距离射,打DZ放毒蛇,DZ近身,一般DZ都上减速的毒,靠徽记或红人解了,跑,不然,不好跑开
兽王LR,起手标记,上钉刺,杀戮命令输出为主,奥射消耗集中值,狂野怒火(俗称小红人)卡CD使用,集中火力达到5层时及时消耗,回复集中值用眼镜蛇就好了。
还没满级就不要想着宏,宏一般是为满级的号设计的,且在不同的装备等级下,效果也不一样。LR不赞成用宏,因为技能本来就不多。
宠物一键攻击&回收的宏/petattack /petfollow [target=pettarget,exists] /cast [modifier:ctrl] 杀戮命令解释:按一下BB攻击,再按一下BB回来,但不是变成被动状态而回来,原来是防御状态还是防御状态,只是不再是攻击状态,可以监视杀戮命令CD,且加个ctrl键可以施放杀戮命令,虽然我都是在稳固宏里施放的杀戮命令,但这个确实顺便加的功能,没用可以去掉,干净些。
猎人标记有1.5秒公用CD,不能和瞄准射击在一起,但可以和宠物攻击加在一起/施放猎人印记(等级1)/scriptPetAttack()
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