急速是指施法速度和攻击速度的提升。
加速是指移动速度的提升。
卡片和兔弓提供的加速都是急速。
急速影响攻击的频率,出手(技能动画)的快慢,技能的CD,移速。
一管能量是1000,每次攻击+50,被攻击+100,击杀+200。
技能攻击无论是多段还是一次性伤害都是按照+50来计算。但多段伤害打在对方身上却是以每次收到伤害来计算,所以这就是后期女妖杀不死敌方却给敌方送能量的说法的由来。
就是技能的公共冷却时间。
具体来说,使用某一个技能以后,所有具有公共冷却时间的技能会全部进入冷却。
触发公共cd时的视觉表现为,放了一个技能之后绝大部分技能全部旋转一圈。
这样就不能按一个技能按个不停,或者用了一个瞬发的技能之后直接用下一个技能。举例来说,法师的魔爆术没有冷却时间。如果没有公共CD,完全靠手速来放的话,可能一秒不到就能把所有魔法换成伤害,对其它职业来说太不公平。所以公共CD限制只能1.5秒魔爆一次。
法系技能默认公共cd是1.5秒,而物理职业默认公共cd是1秒,比如圣骑士的圣光闪现公共cd是1.5s,十字军打击的公共cd是1s。
法系职业的急速等级在缩短技能的施法时间的同时,也能缩短他们的技能公共cd,最多缩减到跟近战一样1s封顶。嗜血术之类法术也可以带来法系技能公共cd的缩短,但一样不会短于1秒。
其它游戏里即使没有公共cd这个概念,技能也不会施展得太快。它们大多数都有施法动作,用图片速度来限制最短施法间隔。魔兽只是把这种最短施法时间间隔概念化了。
有部分技能不触发公共冷却,也不进入公共冷却,比如一些打断技能(像是法师反制、盗贼脚踢、战士拳击),又比如一部分保命技能(俗称大招,像是骑士圣佑、战士破釜)。
有公共冷却的技能,不能简单地写进同一个宏,这样写的话只能执行第一个技能。
TBC鞋子附魔加移动速度有2种。一种是附魔靴子-野猪之速,(鞋子+9耐,略微提高移动速度),需要大块棱光碎片x8,源生大地x8。
另一种是附魔靴子-猫之迅捷(鞋子+6敏,略微提高移动速度),需要大块棱光碎片x8,源生空气x8。这两种都需要附魔师才可以附魔。
标准急速856。石头是红的法强,黄的精神,蓝的急速(急速够了插智力)。我就是这样插的。装备什么的不要在呼皮甲还是布甲,加急速法强就行。
武器自身速度减去急速提升的百分比。急速是递减的,看面板上的百分比。比如萨弗拉斯3.4的速度,加速1500提升7%,那实际速度为3.4X(1-7%)=3.162,面板上的攻击速度是3.2。实际情况看各自面板,因为职业不同天赋加成和提升公式都不一样。
388急速等级就差不多了。可以使寒冰箭达到1.8秒一发。1200法伤,配合1.8秒寒冰箭,伤害可以达到1800-6000伤害值。如果是巨魔法师,那么将会更加恐怖。巨魔法师自带狂暴特性,配合极冷和冰霜血脉,1秒一发寒冰箭,不再话下。这种天赋,还可以提供比奥法的续航能力足足2倍多,并降低威胁值。
魔兽极速啥意急速和极速,都是指速度快;但极速,比急速更强烈。
没到60的给经验荣誉 铭记奥特兰克经验都是6600 ,荣誉都是396+100 ,占领阿拉希盆地战歌峡谷之战经验 3300 ,荣誉396
到了60没有经验只给荣誉和金钱。铭记奥特兰克金钱 5金96银 ,荣誉都是396+100 ,占领阿拉希盆地,战歌峡谷之战金钱 2金27银 ,荣誉396。共同的努力例外,3个一起交经验和金钱都不变都是6600或者60以后5金96银,但是荣誉高有2388的荣誉。
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