现在武器攻速统一,在0急速的情况下武器战是3.6秒攻击一次,在战斗姿态下一次普通攻击命中产生10怒气,7.2秒就是20怒气,再加上装备影响,综合来看,武器战士不适合用;狂暴战因为是双持,在3.6秒内会攻击两次,在战斗姿态下全部命中会产生20怒气,但是狂暴战双持有20%命中的惩罚,所以这个比较看人品,不能作为依据。不过装备起来以后的狂暴战对怒气的依赖不是很大,更多时候都是把怒气用来在巨人打击内多打出一个英勇打击了。 综合来看狂怒旋风雕文收益不高。
战斗姿态是自动攻击怒气多..PVE不建议插这雕文.浪费GCD和怒气。除非你能长时间用防御或者狂暴姿态输出..否则只能在PVP有用了(被风筝时只要旋风刮到人就有怒气,被集火切防御时用也保证有怒气)
雕文(武器和狂暴基本一致)
不灭怒火雕文应常驻。
如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。
双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗暴打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。
如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。
永远都不要考虑鲁莽雕文。
大型雕文:怒牛冲击(冲锋+15怒气)、死从天降(大跳-15sCD)、巨人打击(巨人附带破甲)
小型雕文:雷霆一击(闪电视觉效果)、烈焰开道(冲锋更帅)、怒火冲天(激怒时身上有火焰)
自己用的,我是武器Z。
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