《死亡空间3》玩家自制最暴力武器附设计图详细解说,这游戏到目前为止我已经穿了3遍,目前正在准备攻略纯资源4周目。尝试过的武器品种数量多到自己都数不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以从头至尾我所有的武器都是自己慢慢攒材料做出来的,也就是说,我能做的你们也能做!
首先要说的是,我的设计图里会用到MK-V配件,不过不要紧,其实换MK-II也没问题!丝毫没有歧视破解用户的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用户可以通过这个(资源机器人收集的)→
在DLC扩展资源里兑换,具体如下图:
此外让我很奇怪的是,这些图是今天早上才截取的,之前资源包有两个选择,现在却只有一个了。
第一个是一次消耗30个配给券,换一堆资源+必定出1个MK-V随机配件+50%几率出第2个MK-V随机配件。
第二个是一次消耗60,资源获取是上一个选项的两倍,但是必出2个随机MK-V配件+50%几率出第3个配件。
我想应该是因为30的包性价比比60的高吧,30个一次换两次运气好可以出4个配件……不过也无所谓了……
言归正传,接下来我开始晒武器设计图了,首先是我自认为游戏内近战杀伤力最强的大杀器!
这武器看属性貌似不咋地对吧,弹夹容量也好,换弹速度也罢。但我要说的是,这些都不是重点。
重点在于他的超大范围杀伤距离和杀伤力!因为它的子弹会爆炸!
此外,众所周知,近距离使用爆炸性武器会伤及自己,所以我装了保险装置(还是MK-II的,抽配给券抽到现在都没抽到……怨念),现在遇上群殴我一般都是等一群怪物近身后发动攻击前的一瞬开枪,而且由于装了爆炸范围扩散,所以基本一枪全死。以前我一直都是把保险换成伤害增加,但后来莫名其妙的把自己搞死了几次之后就学乖了。有些东西,省不得!
使用须知:此武器子弹威力极大,且带有切割穿透性,但是使用时请依然不要瞄准怪物射击,而是瞄准其脚下,否则子弹会穿透过怪物,杀伤急剧降低!
此外,副武器配备了2弹夹的直射型火箭筒,不是抛物线的!,所以准确度很高。打蜘蛛BOSS由于加装了扩大爆炸范围的配件,第一炮3条背上触须全爆,再一炮嘴里三条全爆,BOSS倒地,悠哉换弹~好不惬意。就算打歪了也没事,丢个哪怕最低级的静滞场也够时间换弹了。接下来我会晒升级芯片组,换弹速度数据条上看起来不咋地,其实快得离谱,1.8秒左右就好了,别小看这数字,当然不能和小手枪比了,火箭炮1.8秒换弹时间已经算逆天了,话说我的切割小手枪换弹只要0.3秒…………
副武器我只装了一个弹夹伤害双+3,容量撑到2就行,对自己射击准信没信心的朋友可以再装个+3撑到3弹夹容量,当然这样一来换弹速度就明显慢了。
有朋友可能会问,为什么不装射速?因为我对我的武器的定义为:要么不开枪,要么一枪就死一大片!这把枪的上下弹夹容量原本就不是很高,而且因为加了那些无关紧要的射速而浪费了换弹时间,真心划不来。
看到这里有朋友可能会喊了,怎么才11发弹夹,坑爹呢吧!其实吧,我最初在配芯片的的时候也犹豫了很久,因为就算再装个+3弹夹的芯片,弹夹容量也只是从11提升到了13而已,但是换弹速度却低了不少。最后经过反复关卡重玩,将弹夹容量定在了11发,相信我,我以人格担保,只要你不是青光眼白内障盲人把天花板当敌人乱散射,或者被怪物吓到手抖的不行不行的新人,11发子弹,足够一次性不换弹荡平全游戏任何一波怪物狂潮!当然啦,不是一只只打掉,我都是聚一群一枪轰杀,看各位朋友跑位了。
这是武器造型,MK-V颜色属性变了,但造型没变。
上面的武器近战无敌,接下来讲讲远战武器,打人+打怪+打BOSS三相宜。
优点:打触手怪(很粗很长但很软的,中间还带点黄的那条生物)前期1枪后期1~2枪一条挂,除蜘蛛怪(不是打不死,而是因为蜘蛛怪触手多,用这个
打要配合静滞场,而且还很慢),大型BOSS战,弱点部位一枪爆一个。
遇上小娃娃(骨瘦如柴,一来一群,还会鬼叫,会爬头的那种)围殴尤其有效!副武器“突突突”就行了,做支线必备的利器!
缺点:后期黑皮怪要两枪才死一个,由于射速慢所以处理起来不是那么行云流水,不过武器自带免费静滞场,逐个击破也不是没可能。
但我更喜欢用前面那把武器解决被黑皮怪围殴的囧境。
主武器用精密端口,随便什么等级都可以,但是副武器的话,正版需要下载DLC才有这个配件,破解版的话取得反倒容易些,不过也没事,咱有类似的替代品,用普通连发器就好,有MK-II当然更赞,唯一可惜的是,掠夺者连发器的攻击会比之高出一倍多,不过也没事,因为弹夹很大。
上下芯片组都一样,没啥好解释的,我的所有芯片组全是双+3,有点逆天吧,没关系,通了最高难度你也能有。
装了两个+3弹夹芯片主弹夹才7发,知足吧,7发很够用了,毕竟没人会蠢到把狙击枪当重机枪来扫射把?!打人一枪一个,打怪,我说过了,除了黑皮怪(最高难度)也都是一枪一个。
顺带一提,不知道各位玩家有木有发现这么个事,很多时候一梭子弹扫死一只怪物啥东西都没看见爆出来,要踩一脚才有东西掉出来。但有的时候用单发高攻的武器一枪东西就飞出来了,后来我经过测试得出结论:怪物在被击杀时掉不掉东西取决于使用武器所造成的最后一击伤害量,毕竟一大坨怪物每个踩一脚也挺浪费时间的,但最要命的是!这游戏有个坑爹的地方,当遇到一大群怪物扑来,你干掉了它们的其中一部分,正在与另一部分纠缠时,那一部分死掉的尸体会在你与剩下的怪物缠斗的时候凭空消失!我的结论是:游戏将同房间内尸体同时存在数量设定在了一个定值,估计在7~8左右,超过这个值,则每新杀一个怪,排在最前面第一个死的怪物的尸体就会消失,无论你爆不爆东西!所以我以前用低攻单发武器结束一场大战以后,往往连点有用的战利品都没有。
回到正题,我之所以提及这个问题是因为我的这把狙击在打黑皮怪的时候,第二枪终结他的时候东西100%也会一起飞出来,也就是说,第一枪其实已经很接近能把黑皮怪一枪秒掉了,仅仅是一发子弹而已,杀伤力由此可见其恐怖。
再看看副武器,91发子弹,这下HIGH了吧?攻击力不错,但优势主要还是子弹多,而且本身射速极快!加上换弹速度也很快,优势明显。如上所说,遇上小娃娃集群出游,2发打身体跪,1发爆头跪,就算用来打其他怪种也是得心应手,硫酸怪会被打出硬直,黑皮怪也是,只不过小一点而已,我一弹夹子弹能干死8只黑皮怪,心动了么?在还有就是对付自爆怪,应付自如,可以断手抢炸弹,也可以直接爆,反正子弹多,有时候本来想射爆他,可一梭子弹直接把他扫死了……炸弹还在,给力啊。
这枪折叠起来的时候不怎么好看,射击时会展开完全变形,很漂亮。
……