硬件环境:I7 920 OC3.8G 索泰GTX680 AMP
软件环境:安装1.0.722.3升级挡 安装NV314.21驱动
测试分辨率为2560x1440,除专测景深外,景深默认开“普通”,抗锯齿默认开FXAA(快速近似反锯齿),其他选项全选最高档,测试某选项时仅变动该选项。
首先来看在上述选项下的基本成绩:40.7
把材质过滤(各向异线性)调整为8X,成绩为40.9
这个项目8X和16X在古墓的基准测试里可以说完全无差别,画面也看不出区别,建议开16X
只关闭“高精确度”,成绩42.8,比基准的提高两帧,我眼神不太好,没看出画面区别
只关闭"后期处理",成绩45.7,比基准提高5帧,看来这个比高精确度更耗显卡
高精确度和后期处理全关,成绩47,只比基准提高6帧左右,看来要关的话只关后期处理得了。两项全关的话貌似可以看出画面差了些。
关“密铺”,成绩42.8,这个成绩非常意外,仅仅比基准提高两帧,是不是新的升级挡删了很多DX11特效?刚出的时候关密铺帧数暴涨啊。
关头发特效,成绩61.8,海飞丝才是N卡杀手啊,关了暴涨21帧...
头发特效和密铺全关,成绩67.9,看来密铺不用关了...
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阴影材质选“普通”,成绩42.0,比基准高一点...
阴影从非常高降到“普通”,成绩43.5,比基准高两帧
接下来才是真正的N卡杀手,SSAA,开了X2SSAA帧数立马暴降到27.4,除了慢一点我没看出跟FXAA有啥区别
最后是一个大家很容易忽略的降帧选项,景深,开了“非常高”景深帧数降到36.3,这就是为什么我没选非常高的景深作为基准的原因,话说我真没看出高景深的画面好了多少。
总结:打了新的升级档以后密铺已经不成问题,明显影响帧数的是头发特效,还有不怎么打眼的景深,SSAA在高分辨率下就不要想了,有人说FXAA画面发虚,我没看出来。基准测试的成绩很有借鉴意义,因为实际游戏的时候大部分时间帧数都是高于基准成绩的,小部分时间帧数低于基准成绩。
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