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《矮人村庄》双通道设计思路

单机游戏2023-03-16 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

    先说下设计思路:利用机械墙这个设计可以秒杀所有入侵敌人,触发机关是压力触板,但总要留个紧急通道供小人出入。于是利用抽板(hatch)在旁边开了个紧急通道,不用的时候关掉能源抽板这条路就不通,用的时候就打开,由于有的时候AI有点傻如果没有关闭陷阱通道,小人不一定会从紧急通道走,所以设计了个联动墙,开了抽板的时候就封了陷阱通道。

    具体如下图所示:后面再放兵营基本保证无伤无碍

    《矮人村庄》双通道设计思路


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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