关于冰法技能的减CD、回血以及回秘和攻击速度以及暴击之间的关系说明,受各种属性以及技能的效果影响,具体数值和计算公式如下:
以下是方法和公式
这个算式的前提假设是冰法持续不断放风(左键一直按住),面对一个体积足够大的uber boss,所有的风都能够命中,每个风持续6秒。
生命回复Life Reg=击回LOH*Proc*tps
秘能回复Arcane Reg=爆回apoc*proc*风群每秒击中tps*暴击率critical chance
这里的风群每秒击中tps(tick per second)是群风每秒产生的击中数量。击中的原始数据来源在第一个引用文章,表格附在后面。
tps=tick/6*n 向下取整
n是风数,是六秒连续放风,同时能存在的风数量
风数n=攻速*6秒 向下取整
减CD计算是一个二项分布,在临界质量的存在下,每一个击中产生后,
有一个几率触发暴击,暴击后有几率产生减CD1秒的作用。
暴击后触发减CD1秒的几率,官网并无说明,有网友说这个几率就是触发系数proc,(点击进入)在这里我先用Proc这个数当做这个系数,那么每次击中带来的减cd一秒的几率就是 proc*暴击率CC
对于冰法的主要cd技能,包括冰环,钻石甲和聚能爆来说,它们的CD时间分别是9秒(用的极速冰冻),12秒,和6秒。因此在这里主要讨论在每秒产生的击中里面,从不触发临界到触发15次临界瞬间刷新钻石的几率。
计算结果见图,我的计算的基础数据是CC54,基础攻速2.62,击回1089,暴回17。
在开风的条件下,生命回复为11979,秘能回复为100.98,秘能消耗为91.84,在开护罩的情况下,生命回复提高到了13068,秘能回复提高到了110.16,秘能消耗是97.58。秘能是没问题的。
对我的700抗5000甲5万血到6万血之间的法师的条件来说,这个一万多的生命回复能够对抗PTR瘟疫和一层亵渎,但在秘法的高伤害前面还是不行,不过因为15秒的钻石甲一般在2秒就能回复,两万多的钻石甲也相当于秒回10000多,只要不站在秘法圆心持续伤害,就没问题。
对于减CD,由图可见,在我的暴击比例下,基础攻速2.62对应的区间,概率最大的是一秒减6-7秒,如果开罩子,攻速到了2.79,概率最大在7-8秒之间。对于9秒的极速冰冻已经近似能每1-2秒刷一次,精英怪在有CC 65%减免的情况下,能冰住3*35%=1.05秒,因此算上冰环的瞬间动作基本我的2.79buff攻速能够足够无限冰,但攻速小于2.5的冰法就很难对单个精英或者boss无限冰。
附表击中与攻速关系:
攻速 击中 1.5000 18 1.5080 19 1.5750 19 1.5820 20 1.6660 20 1.6830 22 1.7556 22 1.7660 23 1.8603 23 1.8779 24 1.9980 24 2.0007 26 2.1411 26 2.1587 28 2.3010 28 2.3100 30 2.4957 30 2.5080 33 2.7258 33 2.7378 36 2.9913 36 3.0030 40 3.3276 40 3.3453 45
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