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《暗黑破坏神3》1.05时代百万黄金剑盾流恶魔猎手

单机游戏2023-09-09 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

    嗨,小盆友们大家好,还记得我是谁吗?对了,我就是带来 1.0.5 时代全球DH的技能选择新动向的配音演员,月炮。

    1.0.5 时代近战站桩流复兴。虽然站在全球的角度来看,追噬+电球这些 1.0.4 时代的主流 Build 地位仍旧无法动摇。不过在凯恩这样走在时代前列的论坛,锤子流箭塔流地雷流这些站桩流已经成为最热门的话题。

    经过一番尝试,楼主发现一个在 1.0.4 时代就存在的冷门 Build 貌似很适应 1.0.5 的这种变化。那就是华丽丽的百万黄字剑盾流!嗯,先看看华丽丽的图:

《暗黑破坏神3》1.05时代百万黄金剑盾流恶魔猎手
肿么样,是不是很有英姿飒爽的感觉?

    内行人士一眼就能看出这个 Build 的核心了:絕截。

    一句话概括本 Build :通过死亡标记 - 死神之刈将絕截爆出的大额黄字的12%分摊到20码范围内造成 AoE 伤害。

    1.0.4 时代这个 Build 之所以没流行起来,因为当时用高DPS碾压的效率MF是主流。而DH用剑盾天生DPS不高,而且技能选择面少,满足不了效率MF的需要。

    1.0.5 时代这个 Build 之所以能东山再起,因为不需要高DPS的近战站桩流又回归了,剑盾天生比弓弩站得住。而且榴弹、地雷、钉刺爪和卫哨这些站桩技都可以用。

    装备配置

    武器:絕截。要求高白字,洞、暴伤和敏捷三个词缀选一个。自从死无全尸的黄字伤害不能吸血后,絕截的市场需求弱了不少,楼主1090+白字120+敏捷的实验用品只花了200多万。

    盾牌:神聖盾牌。暴風之盾只有一个随机词缀,所以最好的盾还是要从黄货里慢慢淘。极品的盾貌似应该是这样的:暴击10、80全抗、敏捷350、体能350、16%生命。楼主200+敏200+体70+抗16%血的实验用品也只花了210W。

    剩下的装备都很自由,把血抗甲堆到554就能出师了。高富帅们随意配,穷人可以暂时舍弃头盔和护腕上的暴击来补血抗。头上插个紫宝石,达到无BUFF 554应该不难。

    DPS的话,楼主只有4万。装备比较垃圾,见笑了。不过实战效率不输拿着本人双手弩时候的8万DPS风筝流。(相信常混DH版块的同学数据上比偶好看的有不少,呵呵。)

    顺便说一句,装备上最好有些拾取距离和血球增量,这种词缀不太值钱,但效果非常好。

    技能配置

    其实这个 Build 除了縛錘彈不能用外,当前流行的榴弹流箭塔流地雷流都可以用。兼容性非常出色,大家可以根据自己的喜好自由调整。

    (实际上,如果拿起弓箭,左键换成缚弹锤,这个 Build 就是标准的锤子站桩流了。从某种意义上说,这篇小帖子也可以看成楼主对于 1.0.5 站桩流的一份总结吧。)

    左键:榴彈 - 震撼榴彈。对于剑盾流来说,榴弹是唯一的回憎恨技能。偶个人比较喜欢能晕怪的震撼榴弹,强化控场力。需要快速回憎恨的同学可以选择工匠手艺,需要强化 AoE 伤害的同学可以选择集束榴弹都不错。

    右键:尖刺陷阱 - 連環引爆。右键的自由度更大,地雷、衛哨、復仇箭雨、飛舞刀刃穿刺都可以,偶选择了地雷中的新产品,一炮三响。多重陷阱也不错,刷刷6地雷很有气势。

    一键:死亡標記 - 死神之刈,这个 Build 的核心就在于此。絕截的特性是怪死亡的时候可以爆出很大的黄字,过去这个特性被当成蛮子和尚们吸血的神技。不过后来被砍了,无法高效吸血的絕截也就慢慢淡出群众视野了。后来这把剑被路过的DH捡了起来,并且找到了一个利用大额黄字的方案:死神之刈。

    二键:暗影之力 - 潛入暗影。1.0.5 的减伤翅膀不如以前坚挺了,但其市场占有率不降反升,翅膀的重要性不用多说。只是提醒一下,想让地雷箭塔钉刺爪吸血,请先开翅膀,否则吸不到血哦。

    三键:衛哨 - 守護箭塔。1.0.5 暴雪力挺的卫哨,目前看来还算好用。虽然不能和暗黑时代刺客的陷阱守卫相比,但在输出和防御方面还是可以给站桩流DH有力的支撑。楼主装备太烂,选了撑盾的箭塔,装备好一点的话,可以选怒炎箭塔强化DPS输出。

    四键:煙幕 - 煙霧瀰漫。这个位置备选有很多,下面会一一提到。楼主选了烟雾,是为了应付突发情况,而且对付冰冻和秘法的时候可以不用跑开。

    备选

    蓄勢待發。其实用过塔雷站桩流的同学都知道,本流派缺的不是戒律,而是憎恨。地雷和箭塔一个就是30憎恨,花销很大。而翅膀时间变成5秒了,站桩站稳后也不需要一直开着翅膀,戒律消耗比风筝流小很多。还有些同学有老娜套,戒律基本用不完。于是他们选择了惩罚符文,蓝换红。如果戒律吃紧的同学可以选择未雨綢繆或戰地癒傷。

    飛舞刀刃。无消耗但有CD的爆发技,适合生存压力小追求DPS的同学采用。推荐20码的狂舞刀刃符文。

    釘爪刺。鋸齒尖刺阱是个非常平稳的输出技能,6秒270%的武器伤害,5个陷阱还能叠加在一起。戒律不紧张的同学值得考虑。

    戰寵。野豬戰寵和蝙蝠戰寵都可以用,虽然野猪不如暴雪宣传地那么坚挺,但是15%的全抗还是有不小的吸引力,生存压力大的同学养只猪吧。

    战轮。站桩流最大的问题是遇到哥布林比较头疼,如果不想放过哥布林,可以上个双生战轮,也算有点远战之力了。对于那些走位飘忽的怪也很有效。手里剑可以进一步强化站桩输出和吸血,但似乎竞争不过其他技能。

    刺穿。伤害惨重可以提供100%的额外暴伤,可惜消耗太大,还不是AOE,竞争力不如前面几个技能。

    被动技能

    麻醉陷阱。飛舞刀刃、尖刺陷阱阱、釘爪刺、榴彈,以及衛哨击中敌人之后,会使其伤害降低20%,持续3 秒。这是非常好的一个站桩技能。刚才咱们提到的大部分技能都可以触发麻醉效果,等于将所有冲上来的怪都弱化了。

    器械調校。机械站桩流的核心被动技能,延长一倍时间的3箭塔6地雷,量变是可以引起质变的。

    完美主義者。降低戒律消耗,提升血抗甲。很实惠的一个被动技能。

    备选

    戰略優勢。装备比较好的同学可以把完美或麻醉换成战略优势来跑图,提高效率。

    復仇心切。装备比较好的同学可以把完美或麻醉换成复仇心切,间接强化DPS输出。

    暗夜潛伏者。偶自己不用这个技能,但是坛友们纷纷表示这个技能不错。对戒律有需求的同学可以考虑。

    窮追猛打。如果用钉爪刺或刀扇作为输出技能之一,或者其他输出可以造成减速的同学,可以考虑穷追猛打来强化DPS输出。

    基本战术

    总体作战方案就是依托箭塔站桩,然后用自己喜欢的技能输出。期间挑选那些血薄皮脆的怪,套个死神之刈上去,击中火力干掉,怪挂掉之后几十万、上百万(听说有人打出过上千万)的黄字的12%将溅射到周围20码内,实战中一般倒下一个就躺一片很爽快。就算不爆大额黄字,死神之刈的12%伤害也算是个很稳定的BUFF了。

    这个 Build 算是当下流行的站桩流的一个变种。由于有了盾牌,站桩更加容易。由于絕截的特效,可以弥补DPS的损失。楼主自己测试,4万站桩流应该能达到8万风筝流的效率。这也是楼主发的 Build 的一贯思想:这或许不是一个最强的 Build,但是它一定好用,并且有趣。

    Q:这个 Build 能用来MF么?

    A:本 Build 的主要应用领域是多PP下打钥匙,想效率MF的请选择1PP电球碾压。

    Q:这个 Build 能打几PP?

    A:看你自己的装备和技能组合。楼主BUFF后665的血抗甲,4万多的DPS,可以战5PP。

    Q:这个 Build 可以打双BOSS么?

    A:理论上可以,不算死神之刈,这个就是一个流行的 1.0.5 站桩 Build 嘛。

    Q:只剩一个精英没有小怪爆黄字肿么办?

    A:无妨。就当死神之刈是个12%的BUFF,用普通站桩流打法干掉它。

    Q:为何这次的帖子如此正经?

    A:呃,节操使然,谢谢。

    最后,祝大家身体健康,再见。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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