在官方网站论坛看到的, 随手翻译了一下, 翻译的很粗糙. 大体意思差不多的, 我根据攻略加点了, 感觉非常的棒, 再也不为加点发愁了
Outlander官方攻略里面有三个流派, 分别为召唤流, 辅助流, 远程武器攻击流
下面技能的15/15表示可以根据需要加满这个技能, 后面还有物体装备和卷轴魔法学习的注意事项, 那个装备主要是注重 +%伤害, +%毒素伤害, 攻击速度, 暴击几率, 暴击伤害, 投掷速度, +魔法值, 具体大家看原英文吧, 就不翻了
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远程武器流 --- 专注于远程DPS
技能
被动技能
Long Range Mastery: 15/15 这个为远程的DPS(build). 如果你使用弓或者步枪, 这个技能会帮助你成为一个狙击手.
Master of the Elements: 15/15 如果你使用毒素技能和几率, 你会发现在他们身上有元素伤害. 这个技能可以给出两倍的毒素伤害胜过其他元素伤害. 所以着重于毒素方面的堆积.
oison Burst: 15/15 有机会导致敌人爆炸变成毒云.
Akimbo 或者 Shotgonne Mastery: 只有你尝试为双枪或者霰弹枪时, 15/15. 如果你玩弓或者步枪, 忽视它.
hadowling Ammo: 如果你被杀的太快, 你可能需要考虑召唤它以减少你的伤害.
Dodge Mastery: 如果被击中次数太多, 请用这个堆积你的闪避
主动技能
lade Pact: 15/15, 这个技能太好绝对不能放弃, 在之前文章有介绍(个人比较喜欢这个技能, 最高难度下很好用, 主要是可以迟缓移动和攻击速度, 破防御)
Glaive Throw: 15/15 这是你的谋生手段. 其有毒素伤害, 打断投掷者, 以及其可以反弹回敌人. 减缓敌人的移动速度. 每个技能点还生成一个增加的蓄气量.
ramble Wall: 15/15 敌人不能移动且通过它, 但你可以射击敌人. 以及在15级时它还可以根据你的被动技能增强毒气伤害.
Venemous Hail: 15/15 基于你的武器DPS伤害敌人, 以及在15级是可以粉碎盾牌. 对成群的有盾敌人非常有效.
hadow Shot: 15/15 可能为新的混乱爆炸. 其发射一个弹药可以分裂成更多自动导航的弹药. 15级的时候可以分裂成6个弹药. 可以从你的武器上得到持久伤害. 非常完美.
tone Pact: 不需要最大化该技能. 其主要使得你不需要永远在跑动. 它可以慢慢移除你的血瓶需求.
Chaos Burst: 也许15/15 替代Shadow shot. beta中很有用, 我相信15级时, 该技能非常强大. 10级的时候就可以让你的敌人中毒. 15级的时候可以由3个发射物变成5个发射物.
Rapid Fire: 也许15/15 如果你的武器没有足够的伤害, 这个可以剥夺敌人的装甲
Rune Vault: 至少为1/15 比较省魔法的技能
Cursed Daggers: 至少为 1/15. 减少敌人的伤害, 尤其是对讨厌的boss和精英怪.
Tangling Shot: 在最高难度中至少为1/15. 帮助你控制敌人, 让其百分之百几率不动.
hadowling Brute: 一定要考虑这个. 当你单人时可以让你成为一个坦克. 如果你常和朋友一起玩就不要用这个了
加点核心
敏捷和强壮, 这些是你需要的. 每两个等级五个敏捷, 五个强壮. 稍微考虑focus. 尤其是双枪的时候, 这是为了魔法伤害, 魔法恢复, 以及元素伤害. 通常为 4个敏捷, 4个强壮, 2个focus. 在更高等级时, 可以堆积多一点在focus上. 由于你的蓄气条可以给予更多的暴击几率和攻击速度, 你可能应该着重于强壮, 而不是敏捷.
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