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《古墓丽影9》故事模式试玩心得

单机游戏2022-09-05 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

《古墓丽影9》故事模式试玩心得

萝拉的再起

  身材火辣、脸上挂着自信的微笑、浑身散发出野性美的女性考古学家─萝拉‧卡芙特。这位由英国「Core Design」工作室打造的冒险女英雄实在太成功,以至于独霸了动作冒险游戏霸主的地位十几年,就连考古英雄老祖宗「印第安纳‧琼斯」都要靠边站。萝拉不但有个人写真集(别怀疑,在当时人物模组还是由粗糙多边形构成的时候就有了),后来还进军好莱坞拍了两部电影(由安吉莉娜‧裘莉饰演萝拉),虽然说票房不怎样,但也看得出萝拉当时走红的程度不亚于任何好莱坞明星。可惜时过境迁,萝拉的霸主地位被一位名叫「奈森‧德瑞克」的倒楣男子给抢走了。德瑞克的身手可能赢不了萝拉多少,但他够衰,衰到玩家觉得他很真实,进而产生绝妙的角色置入感。加上游戏本身极优秀的TPS(第三人称射击)操控性结合直觉的近身战系统,与宛如电影一般紧张刺激的剧情发展,德瑞克领军的Uncharted《秘境探险》系列早已取代《古墓丽影》成为动作冒险游戏的经典代表。

《古墓丽影9》故事模式试玩心得

  拜好莱坞电影版之赐,大家一听到《古墓丽影》,脑袋裡一定先出现裘莉演的萝拉

  但就在今年,Crystal Dynamics让萝拉重生了。她变得更年轻,身上不再是漂亮的古铜色皮肤,而是脏污与鲜血;脸上的笑容也消失了,取而代之的是紧绷锐利的眼神。我们可以想见当玩家看到这位新生的萝拉会感受到多大的震撼,而Crystal Dynamics正是藉此告诉游戏界:《古墓丽影》这次的重点不是寻宝,而是必须想尽办法生存下来。

萝拉的成长

  这次的《古墓奇兵》几乎可说是萝拉的成长史,不管这位萝拉和前作的那位是否为同一个人。萝拉是一个满腔热血的年轻考古学家,为了寻找传说中的「邪马台」,与一群志同道合的考古学家搭上船隻「龙三角号」出发冒险。她不顾所有人的反对,坚持要走书上没有的航线,结果导致船难发生,被困在一座诡异的岛上。萝拉没有时间满心愧疚,因为岛上残暴的拾荒者集团不会放过任何一个生还者。在同伴失散、没有别人可以依靠的困境之下,萝拉的生存本能被激发出来,从恩师那里学到的求生技能必须全部都用上,而且最重要的是她得杀人,否则就会被杀。

  随着故事的发展,我们发现萝拉有惧高症、讨厌古墓(这实在是很讽刺),而且超容易受伤(更具体的说法是她很容易死,还好游戏的检查点很多)。在她的旅途中几乎毫无喘息的空间,脸上充满惊惧与不安。毕竟挡在路上的痴汉与莫名其妙的天灾人祸实在让人开心不起来。但如此脆弱的萝拉却能为了朋友挺身而出、为了素昧平生的生还者冒风险,当萝拉大声对被打得落花流水的恶徒喊出「我还活着!」的时候,我想所有的玩家都会无可避免地爱上这位有血有肉的新萝拉。

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  身为动作冒险游戏主角的宿命,就是要四处爬(德瑞克、Ezio与蝙蝠侠表示。)

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  就算被当成猪肉吊在烧腊店也要处变不惊,庄敬自强

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  异物插入?当然是帅气地徒手爬出来啊!(虽然很痛)

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  人正真好,痴汉追着跑

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  偶尔死个几次让玩家欣赏各式猎奇的死法也是主角的义务

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  身为一代女英雄,朋友有难当然赴汤蹈火在所不惜

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  把暴徒吓到屁滚尿流才是完美好女人

萝拉的战斗

  既然岛上满坑满谷的痴汉,那萝拉自然得全副武装,学几招技能对付这些骯脏粗俗的傢伙。萝拉的战斗在游戏中分成三大系统:生存本能、武器、技能。

  生存本能可以说是萝拉最基本的冒险技能。只要按下LB键,场景裡可以互动的物件全部都会发出亮光,而且还会标示出任务目的地。听到敌人的声音却看不到人的话,生存本能也会把敌人用红光标示出来。所以生存本能可以解谜、找路、寻宝、捡尸体(无误),有任何问题,LB给它按下去就对了。

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  非常清楚的解谜提示

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  连萝拉都目瞪口呆的超巨大提示光柱

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  警戒中的敌人会标示红光

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  连尸体都标示黄光方便萝拉搜刮,揪甘心

  武器方面,萝拉在冒险途中可以取得四种基本的射击武器:弓箭、手枪、衝锋枪与散弹枪。这四种武器可说是各擅胜场,玩家绝对不可能只用一把武器从头打到尾。而且有些武器还具有解谜、开路等作用。

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  弓箭:唯一可以无声杀敌的武器,可以蓄力射击。射在对方身上的箭事后可以回收(需技能)。缺点是无法快速连射。

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  游戏中期弓箭会与绳索结合,用来解谜或製造熘索通道

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  游戏中期也可发射火箭,可以燃烧敌人,或是引爆瓦斯解谜

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  手枪:优点是后座力小,可以精準爆头。缺点是子弹的火力非常弱。

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  衝锋枪:优点是可以高速连射阻断敌人攻势,缺点是子弹很容易耗尽,而且后座力大不好瞄準。还有别惹手上有衝锋枪的女人。

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  衝锋枪后期会结合榴弹发射器,可以用来打烂金属门还有打烂暴徒。

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  散弹枪:被敌人欺近时掏出这把枪就对了。缺点是换子弹的时间太长,而且后座力太大。

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  散弹枪也可以拿来破坏木门

  而所有武器都能在营地进行改造。改造最基本的必需材料是「残料」,玩家可以在路边的箱子或物资袋中捡到,或是从动物尸体、敌人尸体上搜刮。有了残料之后也不是想改哪裡就能改哪裡,有些改造要先把其他改造完成才能解锁,而有些需要蒐集武器零件让武器升级之后才能改,总之可以钻研的地方多得让人惊奇。玩家可以利用这个改造系统逐渐建立出自己的战斗风格,每个玩家的萝拉都宛如自己的分身一样,不管是自己玩或是看别人玩都不会腻,而且把武器改装完之后,直接拿路上痴汉试枪的快感还真是难以言喻。

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  笔者最初的改造,因为初期就只能靠这把枪

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  衝锋枪的枪口制动器需要先加装枪托才能装上去,看图示就知道这两个改造是连在一起的

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  拿到散弹枪后笔者先改了枪机以增加连射速度。这把散弹枪只要再找到两个零件就会升级,进行下一阶段的改造。

  技能方面,萝拉不管是採取何种行动都能获得对应的经验值。只要该类型的经验值累积到一定程度就会得到一个技能点数。每一个技能点数都能学一项技能。当然,和武器改造一样,技能与技能间可能有连动关係,而有些高级技能必须先学会多个低阶技能后,技能等级上升才能接着继续学。总之除了武器之外,技能也是值得钻研的地方。

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  笔者觉得最有用的技能(汗)。左上角由上而下分别是技能类型、此技能类型的技能点数、技能等级与升级的方法,当然想学高级的技能就必须让技能升级

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  随着剧情发展也会解锁新的技能类型。可以用登山斧尻人了喔耶!

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  能多带一点子弹总是让人比较放心

  看到这裡,一定很多人会问《古墓丽影》的近身战表现得如何,笔者只能说「非常阳春」。大概就是背后暗杀、终结技(用石头砸人脑袋)、用登山斧攻击三种动作。比起《秘境探险》你来我往的格斗战,这或许算是《古墓丽影》的败笔。

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  把人打伤后靠近按Y键,萝拉就会抄起石头直接盖敌人的脑袋(石头哪来的?)

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  到后期连登山斧都拿出来当武器用

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  在敌人未察觉的情形下,从背后接近按Y键可以暗杀

  除了生存本能、武器与技能三大要素,游戏中还会因应各种状况插入QTE,尤其在游戏初期QTE更是密集,所幸到后期QTE就只是点缀而已。我想Crystal Dynamics应该不至于想让《古墓丽影》变成像《阿修罗之怒》整片都是QTE、或是《恶灵古堡6》让人很烦的QTE才对。

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  其实大部分都是在对付痴汉的时候才有QTE(汗)

萝拉的寻宝

  许多老玩家担心这次的《古墓丽影》主打生存玩法,又导入了TPS系统,那以往《古墓丽影》系列特有的遗迹美景以及寻宝是不是就被牺牲掉了?在这裡笔者可以保证绝对没有任何牺牲。这次萝拉虽然大部分时间都在辛苦逃命,但游戏的镜头总是会很巧妙地让玩家边逃边欣赏美景(无误)。

  《古墓丽影9》故事模式试玩心得

  逃跑时周遭环境不断崩塌,从中可看出《古墓丽影》对场景细緻度的用心


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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