因为楼主一直有颗爆狗的心 而与爆狗相关的被动
跟拾取距离息息相关 特别是在没有拾取距离的时候 完全感受不到这个被动的存在
另外 由于召唤狗技能的CD时间60秒让人对爆狗的输出持续性产生了巨大的怀疑 所以 楼主以为除了部分减少召唤狗CD的装备外 这个被动技能起到了决定性的作用
而这个被动大家也看到了 拾取距离也同时产生了巨大地作用
于是楼主到AH关注了下拾取距离的属性装备 发现除去武器首饰 所有防具都有此属性 共8件 每件7的拾取距离的话 一共是56码 于是楼主买了一身均价300金币的廉价货色 穿上后发现了此属性了变态之处 (写到这里笑了...为什么我大巫医总在研究那些被遗忘的属性...) 一下是我对拾取距离的测试
这是在屏幕左上角边缘附近杀死怪后留下的金币
下图是只需要轻轻移动一下身体即刻拾取到
首先 不难发现纵向横向上 拾取范围已经超出屏幕所能容纳的范围了 拾取极限点接近屏幕左右上角最边缘 另外楼主用的是1920*1200的宽屏高分辨 虽然不知道暗黑3的屏幕显示内容和这个有没关系 不过如果是家用方屏电脑 绝对是全屏拾取
为了更能体会56码拾取距离的概念 大家可以看看蝙蝠技能第一个符文 相信大家都用这个技能脱屏风筝过 符文上说距离是40码...好吧 你们懂了
另外我要补充的是 上述的两个被动 出现狗的被动额外提供12码 减CD被动提供8码 也就是说 为了满足暴狗流的拾取距离 完全不用身上每个部位的装备都要有拾取距离 比如我们拿40码来作为一个理想情况 那算上被动 只要有4-5件装备能+7码的距离 那爆狗完全不愁会局限被动的作用
再补充一下拾取距离 因为拾取的不仅仅是金币 还有血球 所以与之相关的被动还有
楼主测试了下用了56码拾取加成下次被动的效果 屏幕内血球都是人物一移动马上拾取 基本上平均能保持2-3层 怪多5层完全没压力 5层是什么概念 下图是楼主无任何buff属性以及5层后的属性
可以看到 智力提升了1200样子 我想说 大家都清楚5层灵魂吸取与没吸取相差巨大 而5层灵魂吸取也才给650的智力
这里五层被动后无buff DPS提高了3W 到了9W多 楼主用了面纱被动 也只有以下DPS
也就是说 在有一定是去距离的支持下 面纱完全可以被减CD那个被动所代替(抱歉有好些技能我真不知道中文是什么...) 并且节省了30%的蓝消耗!
再有大家会说血球可能很难维持被动层数的持续 楼主想说的是 召唤狗的符文有一个是狗狗死15%几率出血球 并且怪物出血球其实很多很频繁 只是大家很难在混战的时候都记住去拾取 或者会很难跑位去拾取 这也是为什么拾取范围为什么能在这里起到如此作用
说道这里 楼主其实很想继续探讨爆狗 但是现阶段在宝宝马上会被Buff的情况下 探讨有些没有意义 所以等宝宝buff了 楼主一定会出来和大家讨论爆狗的 以上算是铺垫吧
不过为了给大家一点信心 我想说 在拾取范围的支持下 以下build爆狗能有很高的输出持续性
抱歉变鸡应该换成召唤狗
牺牲/混乱/大巫毒 都用的出狗符文 为什么不用春哥 因为减CD那个被动 越多技能处于CD状态 收益越高 而如此多技能处于CD状态时 我真的觉得不用4CD回蓝是种浪费 所以搭配蝙蝠作为无狗状态下的输出安全性高 并且召唤狗用15%几率出血球 也能很好的存活 (只是没有带上春哥甲的那种安心....)
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