对于ACT3来说,装备要求必须是前提,这是毋庸置疑的..每个玩家 都有自己对于 属性标准的要求.其次就是BUILD,每个玩家都有自己觉得适合自己的BUILD,只是等待大家挖掘而已..在然后,就是以符合自己属性要求的这套装备
和适合自己的BUILD,来习惯这套操作系统而已..
诶,说太多了..让我们来进入正题..
这段A3 Farm 视频 是我一直用的路线..当然 每个人都有自己觉得合适的路线..所以并不是 每条路线都是绝对的..
而装备的选择 我是以血抗(增加容错率) 暴击几率 和暴击伤害.BUILD,则是以集束箭(符文:有备而来)为爆发,碎骨清低血杂兵,至于憎恨恢复,近期很多人讨论这个问题,因为娜姐套,虽然,我觉得娜姐套恢复戒律那条,却是让我很心动,但是装备的价格,是在让人咋舌.所以,我果断的选择了蝙蝠..每秒8点加上钉刺与碎骨..我觉得对于集束箭的消耗,还是跟得上的...只是没有娜姐套那么快而已..烟幕,毋庸置疑,大部分人都会选择的技能.至于喂鱼抽猫...啊不,未雨绸缪..这个嘛..完全看脸的技能..(我个人觉得还是挺好用的..)..我就不多说什么了..呵呵.
被动,榴弹 沉着 箭精 真恨不得玻璃渣给我第四个 被动技能格..这样 我就有15%的减速伤害啦..阿哈哈(诶,又做梦了.)
可能有的人问,你这种BUILD 反伤和无敌喽啰肿么解?
对于反伤 我会直接拖到复活点,死一次或者两次,或者捡血球,基本可以搞定.血少的,一般都是怪死了我还没死(烟幕和血瓶)..
对于无敌的呢,基本上也是和上面一样..对于无敌喽啰金闪闪
的震地魔我只能选择跑到复活点,死一两次把他爆死..
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