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《实况足球2012》战术设置里的数值技巧

单机游戏2024-03-25 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  大部分玩2012的同志们都会遇到一个阵型具体设置的问题,当我们选择442,4231,352时,不再是简单的阵型与阵型之间的对抗,同时也要面对战术上的对决,这种战术上的对决更体现在战术设置里,接下来我会简单介绍下。

  声明:和此贴同类型的帖子可能已经存在,本人只是希望更多的人了解2012的玩法,如有雷同,还请谅解。

  ①球队支援:我的理解就是在进攻的时候无球队员的跑位,会让无球队员试图接近拿球队员,从而形成配合。会影响球队阵型的连贯性,会有一定的前移或者两侧分散。

  ②支援范围:从字面意思来看也就是无球队员与拿球队员之间的距离,不过我认为不要把距离调得过小,这样会让配合空间因狭小而被对方轻易围抢,堵住传球路线。

  ③交叉换位:就是处在一个位置的球员会有意的向不属于他负责范围的地区跑动,有利于进攻方向的多样化。不过有时会造成防守端无人这种尴尬境地。

  ④进攻风格:也就是进攻时,阵型的宽度。你会发现设定的越宽,你的球员有时会到底线等待传球,有利于边路下底传中和利用速度斜插的战术。

  ⑤围抢:逼抢的程度,决定防守队员是“人盯人”还是几个人形成一条“防守的曲线”,个人建议面对电脑时不要设定太宽松也不要太紧逼,因为电脑有时候传球很BUG,“人盯人”不一定保证能防住,区域防守又会被电脑轻易突破,所以适中就好。

  ⑥后防线:防守的时候,后卫线所处的位置。决定了后防线是拖后还是靠近中场,由于本人防守较菜,所以一般设定在2-5之间,视对手强弱和对方是否拥有高中锋而定。

  ⑦距离:防守队员与对方拿球队员之间的距离。影响防守的站位和向后退步甚至出脚的时机,与逼抢结合后影响防守的态度。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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