普通模式
15级-35级技能配置。思路是攒怒+25%保持伤害加成+30%。
群怪怪无脑顺劈。单体金怪或者斩杀的时候用先祖之锤270%的雕纹秒之。遇BOSS金怪开大招。保命靠跳跃。皮薄的远程怪基本吃不住一下上古之矛,也可以对近战怪使用伤害仅次于满怒的先祖之锤,BOSS战选择60%伤害回血雕纹足够了。3被动是暴击和暴击伤害加成,满怒25%伤害,+25%护甲。
个人体会
普通难度下,怪的伤害偏低,而有好的双手武器下可以各种秒怪基本属于无伤节奏。打金怪基本无脑先祖之锤就可以了。BOSS战基本无压力躲好强力一击之类的大量掉血技能,基本连血井都不用吃。
噩梦模式
36-50级技能配置。思路还是满怒流其他技能使用同普通模式。
需要说明的是雕纹放弃暴击和暴击伤害加成选择20%血下50%减伤。当20%血以下开启盾墙疯狂泄怒制造伤害 雕纹回血。至于上古之矛可以选择复仇雕纹自行根据装备搭配。大招选择狂战之怒,100%伤害雕纹。适合BOSS放技能间隙或者开剑盾顶技能一波爆发。
个人体会
首先进入噩梦模式必须堆血量。我和队友二人组队,队友巫医7K近8K的血量。我只有4K,稍微走位不慎就会被秒。但是单人的时候基本还是见怪一刀秒。BOSS战一不小心就会挂。所以安全的血量应该在6K-8K左右。至于ACT3和4等级上去了血量自然上去了。ACT4的时候有个1W2-1W5就差不多了。
顺便提一下二人组队的时候,到大菠萝的时候队友调技能点了拒绝,但是我点了确定进去单挑大菠萝,满血进入P2,连续两次走位不慎被喷吐闪电秒掉了。我感觉只要在放过火圈和牢笼之后开剑盾和大招上去爆发两次就BOSS就躺了。所以双手流在面对BOSS的时候可以很效率的解决战斗。
最后非常重要总结
可能会有人说既然剑盾那么安全而且效率不低为什么不选择剑盾而要使用双手武器。我分三点来说明。
一剑盾对武器之外的装备要求非常高。剑盾单单靠盾牌的减伤是远远不够的。对人物总体的减伤,抗性,护甲,血量等等都有着很高的要求。在现在初期物价非常高昂的时候,新手小号哪怕所有装备卖店 也挡不住没3级跟新一次装备的效率。这个时候双手武器的优势就体现出来了。每三或四级更换一次双手武器2WG以下还是能承受的更何况有很多蓝色优质武器只有5KG,非常容易获得,保证一定血量之后基本和剑盾一般安全,而且效率更高。
二在组队过程中我发现低等级的剑盾野蛮人就算扛得住怪,也吸引不到足够的仇恨(尚不清楚是否有仇恨机制,求指教),队友挨打到处逃窜的时候,没有足够的怪打你技能循环衔接不上也是很正常的。可能有更好的剑盾技能配置,我没有做更多尝试,就不多评论了。
三通过单挑两人组队的大菠萝,我发现只要有好的走位和耐心基本上没有什么BOSS是过不掉的。如果选择了剑盾那么势必在练级过程中缺少了很多对走位的练习不利于炼狱难度的通关。而且通过地狱模式一些金怪+紫怪的组合,我发现剑盾流也不见得能吃下所有伤害。只是多吃一刀和少吃一刀的差别。然后通过合理走位,双手流能在短时间内解决战斗。
关于武器的选择
首先要保证的是暴击伤害加成和有孔。镶空用绿石头进一步提升暴击伤害。其次是武器DPS。优先选择高DPS的,10点左右的DPS差距并不明显。由于等级提升会导致暴击率不够看,暴击伤害收益减小,此时可以选择更多力量的属性,但是主要是靠其他装备来支撑不需要靠100多力量的昂贵武器。最后有高体力的最好!
剑盾流和双手流只是个人喜好差别,应该各有优势。但是血量要求是一致的。血量方面噩梦入门在6K-8K。地狱入门在4W-6W。
先简单说下思路,利用地图回字形风筝怪,双吼回血和伤害,用闢地猛擊来制造远程伤害,盾墙CD 上去打一波,然后继续等CD。
地狱模式
一号屠夫:
技能配置:
被动 意志坚定,奋战不懈,激励风采(换成其他伤害也可以1%回血感觉不明显。)
战斗流程:
保持双吼叫 然后狂怒输出BOSS右脚 打2下往BOSS右后方移动。50怒气直接大招。继续砍右脚。根据火来移动勾引BOSS,躲好钩子和冲撞。基本BOSS活不到第二个大招。
过BOSS状态 54级 2760DPS 2350护甲。706力量 23.5K的血。稀有武器 280 秒伤 40%暴击伤害+方正绿宝石。
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