古墓丽影:地下世界面世以来,犹如当年的古墓丽影:传说面世一样,带给我们极大的惊喜,同时也有不小的遗憾。相对于经典古墓而言,传说采用了一套全新的引擎,在画面表现和游戏操作方面有质的飞跃,地下世界则更胜一筹,带我们走进了一个如梦似幻的世界里;而传说中的各种人物关系和结局,在地下世界里也有了明确的交待,两款游戏贯穿起来,不失为古墓系列的亮点之作。而游戏长度和游戏难度不足是比较遗憾的地方,地下世界突出的一点是秘宝实在是太多了,而且大部分秘宝的取得没有丝毫难度和技巧可言,就那么随随便便地丢在路边,走路不小心跌倒都会砸到秘宝,给人一种“食之无味,弃之可惜”之感。不过瑕不掩瑜,地下世界仍是一款值得一玩的游戏。
照理来说,地下世界没有做秘密地点图鉴的必要,因为几乎没有难度,但是由于古墓全系列的秘密地点图鉴都做了,没有道理唯独这代不做,只好硬着头皮嚼蜡。偏偏这代秘点多得出奇,居然有179个秘宝和6个金球,照我的习惯每个秘点用ABC三张图来表示,就有555张图片!想想这个“哭”的数字可不吉利,顺便把在游戏中的截图弄111张上来,凑成666张图片,这样比较“顺”一些,呵呵!
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