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暴雪被指从暗黑3中获取暴利 玩家沦为血汗奴隶?

单机游戏2024-12-08 阅读()

  作为暴雪娱乐公司旗下的最新王牌游戏,《暗黑破坏神3》目前已上市一个多月了,相信已经有不少玩家已经通关,或者还在炼狱难度里苦苦挣扎,还在为打不出好装备而苦恼。直到上个月的发布,暗黑3已经开发了11年之久,但是除了游戏画面的显著提升,游戏整体可以说就是暗黑2的一个续作,并无很大或者革命性的改变。

暴雪被指从暗黑3中获取暴利 玩家沦为血汗奴隶?

  故事情节老套,在普通难度下出奇的简单,而在最高的炼狱难度几乎没法玩。而且由于游戏只支持在线模式,导致各种连接登陆的错误,使玩家不能正常游戏,怨声不断。在韩国,由于服务器不稳定遭受玩家不断质疑,甚至连政府也介入调查,经过协调后,暴雪韩国公司表明可以对受到影响的40级以下玩家进行全额退款。

  暗黑3最受关注的就是新增的现金拍卖行(RMAH)机制了,目前只能在美洲和欧洲的服务器实现。在暗黑2或者其它大型网游,你都可以通过在线支付平台进行现金和虚拟货币和装备的转换,当然有时还会承担上当受骗的风险。在暗黑3中,暴雪决定将这个过程规范化和标准化。在现金拍卖行中,你可以用现金对装备和金币进行交易,只要把PayPal账号和战网绑定即可。

暴雪被指从暗黑3中获取暴利 玩家沦为血汗奴隶?

  暗黑3已经饱受游戏机制、物品掉率、连接问题的诟病,但是这还不够,可以说新增的现金拍卖行毁了这款游戏。有了现金拍卖行,那么每当有好装备掉落时,你想到的已经不再是自己装备上或者是送给朋友,而是立刻拿去卖钱。现在你已经不是为了娱乐才玩游戏,而是为了钱。而此时你就成为了血汗工厂的奴隶,因为每次的单笔交易暴雪都会从中收费,如果是装备则收取1美元,如果是商品(金币、药剂、宝石等)则从中收取15%。

  当你决定要拍卖时,就得决定资金的流向:一种是进入你的PayPal账户,一种是作为战网余额。所有进入战网账户的钱是不可归还的,你只能用它来购买暴雪其他的产品,比如《魔兽世界》中的点卡,或是在暗黑3中进行更多的现金拍卖交易。如果你选择了PayPal,提现的时候暴雪会再额外收取15%。

  举个例子,如果我以20美元卖了把剑并且决定通过PayPal接收现金,那么暴雪会拿走1美元,然后再收取剩下19美元的15%,一共收取3.85美元。而且一般武器装备的售价都是50美元起,暴雪从中的获利可想而知了。你也可以用现金来购买游戏内使用的金币。暴雪会收取所有金币销量的15%,而且如果你想要在PayPal提现的话就会又收取15%。

暴雪被指从暗黑3中获取暴利 玩家沦为血汗奴隶?

  暴雪的神来之笔是为金币的售价限定了最低价格:每100万金币的最低价格为2.5美元。一般情况可以每小时打出50万金币,所以在给暴雪上税之前,你每小时可以赚到1.25美元。这个规则很好地阻止了通货膨胀,让金币不会贬值。这样还可以为装备的定价提供非常好的策略:如果一件装备在金币拍卖行要100万金币,那么在现金交易所2.5美元就是个很好的起价。

  当然,几乎所有的网络游戏都不可避免的存在外挂。一种外挂机器人可以自动收集金币。通常使用这种外挂的都是些金币农夫:他们购买了10份或者更多的暗黑3拷贝许可,然后就可以让这些机器人自动打怪拾取金币。每个机器人每小时可以赚取1.25美元。这可比那些非西方国家的最低工资高多了。

  在其他游戏中,地下交易盛行,外挂是被强烈制止的。在暗黑3中,由于暴雪对金币有最低价格的限制,所以这些机器人不能破坏经济平衡,而暴雪则会在每笔交易中至少拿到15%的手续费,所以只会让暴雪赚到更多的钱。对于金币农夫来说,他们从一开始就知道现金拍卖行会出现,所以他们攒下了数以亿计的金币和各种强力装备,等待着有朝一日换成现金钞票。

暴雪被指从暗黑3中获取暴利 玩家沦为血汗奴隶?

  暴雪甚至还要从那些弃玩者的身上割一块肉,如果你退出,就要在现金拍卖行卖掉你所有的装备。还有,暴雪已经声称在将来甚至可以拍卖整个人物角色。

  毫无疑问这是暴雪的血汗工厂。在某种程度上,更像一个巨大的赌场,暴雪从中疯狂的获取暴利。能想象出你赢的钱要给赌场上交15%+的税吗?而且如果你要在PayPal提现,还要再上缴15%的所得税。

  此外,如果暴雪自己也开始在现金拍卖行卖起金币和装备了呢?虽然暴雪的官方回答说“目前”还没有这样做,但是以后会怎样谁又会知道?《暗黑3》的拍卖行都是匿名的,拍卖方的名字不会显示出来,如果暴雪决定在拍卖行卖一些特殊的装备呢?那些铁杆游戏粉丝一定会倾其所有来买这些独家或者非常强力的装备的。

  从暴雪公司股东的角度来看,这套把玩家变成工人的机制简直是赚钱利器。现金拍卖行能为暴雪公司赚得几十亿美金。每小时1.25美金,这样的薪水甚至可以让大片中国地区和其他发展中国家走出贫穷。

  不幸的是,暴雪当初在设计现金拍卖行的时候似乎忘记了一个至关重要的变量:玩家。如果每个人注册游戏仅仅是为了打出和卖掉装备,那么这些装备由谁来买呢?暗黑3想要成功,就需要大量玩家愿意花几百几千块钱来购买金币和装备,而如果想要这种情况发生,游戏本身就必须要值得一玩。当玩家最后发现游戏结局很扯,而且游戏仅仅是为了现金拍卖行而设计,那么就会有大量的玩家流失,那么暗黑3也必将走向衰落。

  虽然目前亚洲服务器不支持现金拍卖行,但玩家也完全可以在淘宝等平台交易,只是要承担可能会受骗的风险。笔者有位玩家朋友在游戏上市后的两三周之内就赚了数万人民币,他通过在拍卖行收材料,做东西,再拍卖,基本一天赚1-1.5亿金币,然后在淘宝放个链接,卖金币,在游戏刚上市不久的时候,他一天大约在线15小时,每日能赚6000元,后来随着货币贬值,现在一天也可以赚到800元。

  对于金币和人民币的比例,最多的时候一万金6元,现在市面大多为100万金15-17元,只是服务器真的很不稳定,既无法让玩家安心游戏,也没法让人稳定的赚钱。其实对于亚洲服务器的玩家,没有现金拍卖行或许未必是件坏事,毕竟不用给暴雪上税。

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