在赤潮自走棋手游中2020年4月29日究竟更新了什么呢?更新的内容又有哪些呢?不清楚的小伙伴们接下来就让我们一起来看一下吧~!
亲爱的指挥官:
为了让您更好地享受战场指挥艺术的魅力,系统将于2020年4月29日(周三)早8:00~10:00 间进行停服维护,预计停服时间为2小时。停服时间可能根据实际情况提前或延后。
停服期间服务器暂停开放,届时将无法登陆。战斗中的指挥官也请在29日8:00点维护前结束对战,以免造成数据丢失。更新之后,我们也将发放50恒金作为补偿,祝大家游戏愉快!
【重点更新】
▲ 更新后,新注册的玩家,次日零点以后再次登录游戏,即可领取史诗品质指挥官——上尉萝塔
▲ 老玩家更新后,可立即领取史诗品质指挥官——上尉萝塔
▲ 已拥有该指挥官的玩家,将折算成40装饰币
▲ 从2020年5月1日起至5月5日,所有玩家只需登陆游戏,即可至邮箱中领取雷震子皮肤碎片*1
新活动:酣战小长假
欢度小长假,沙发和奶茶。
升星更加快,下棋顶呱呱!
▲ 从4月30日起至5月6日,升星夜将在每晚的20:00:00至22:00:00开启
【平衡性-英雄】
铁狗
花火短暂而绚烂的生命,应该有震撼心灵的效果。
▲ 技能:起爆
▲ 调整:眩晕时间由0.2s调整至0.3s/0.6s/0.9s
武僧熊猫
手中有刀,心里有佛。
▲ 技能:无式
▲ 调整:提升的护甲由6/12/18提升至7/14/20;持续时间由8/10/12调整至9/11/14
天师
参禅悟道,破劫重生。
▲ 调整:
1星天师生命值由400调整至500;攻击力由36-44调整至38-50;
2星天师生命值由800调整至1000;攻击力由73-88调整至76-101;
3星天师生命值由1500调整至2000;攻击力由146-176调整至152-203
▲ 技能:雷暴
▲ 调整:减少的能量由20调整至25/35/45,并优化了技能施放节奏与整体时长
童子
“做人呢,最要紧的就是开心啦!
你不开心啊?那我唱首歌给你听呀!
▲ 技能:福音
▲ 调整:护甲提升由3/6/9调整至4/8/12
铁猿
铁憨憨铁憨憨,顶在前排头打弯,大招放一半,英雄气短……
▲ 技能:火药大师
▲ 调整:在发射弹幕过程中,铁猿暂时获得50护甲
火焰兵
一定是自由过了火,才让敌人嚣张到寂寞 ~
▲ 技能:火龙爆射
▲ 调整:新增灼烧可令目标减少20%/30%/40%攻击速度
摩托骑兵
乱花渐欲迷人眼,帅哥登场倒一片~
▲ 技能:焦油弹
▲ 调整:溅射伤害由50%调整为50%/60%/70%
勾魂使
得意的时候也别太开心,容易吵醒隔壁的悲伤。
▲ 技能:刑杀
▲ 调整:基础技能伤害由300/400/500调整至150/250/350,额外技能伤害由300/400/500调整至400/500/600
幻鲸
别低头,王冠会掉...
▲ 技能:海市蜃楼
▲ 调整:冷却时间由20s调整至17s,每秒百分比伤害由5%/7%/9%调整至6%/8%/10%
【平衡性-羁绊】
战士
大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡。安得猛士兮守四方!
▲2级羁绊(6战士)效果:+12护甲提升为+16,并新增 移动时护甲翻倍,及移动停止后效果仍持续2s
▲3级羁绊(9战士)效果:+24护甲提升为+28,并新增移动时免疫所有伤害,及移动停止后效果仍持续2s
灵能者
“我有暴击!”盖尔小学一年级的教室里,小斧奴对小童子这么说着。
小童子毫不示弱:“我反弹!”
“反弹没用!”小斧奴更大声的反驳。
“反弹反弹没用!”小童子声调又高了八度。
“我爸说了反弹没用,你耍赖皮!”小斧奴高高举起手,“老师,他耍赖皮!”
策划老师阴恻恻地回过头:“你回家告诉你爸,反弹有用!”
▲2级羁绊(4灵能者)效果:灵能者受伤反弹由60点调整至75点,友军受伤反弹由25点调整至30点
▲3级羁绊(6灵能者)效果:灵能者受伤反弹由75点调整至80点,友军受伤反弹由25点调整至35点
海神
用最弱的羁绊效果,吃最菜的败仗!(叉会腰)
▲ 2级羁绊(4海神)效果:新增空中单位每次施放技能后,下一次施放技能时,造成的技能伤害、真实伤害+30%,最高+90%
猛禽
自从猛禽有了大妖王撑腰,日子别提多红火了。
只不过,福无双至,祸不单行……
▲1级羁绊(2猛禽)效果:+5%攻击力,+5%吸血,最多+75%调整为+3%攻击力,+3%吸血,最多+45%
▲ 2级羁绊(4猛禽)新增效果:猛禽击杀敌人后回复300生命值
▲ 3级羁绊(6猛禽)效果:+8%攻击力,+8%吸血,最多+120%调整为+9%攻击力,+9%吸血,最多+135%;猛禽击杀敌人后回复600生命值调整为空中单位击杀敌人后回复600生命值
【平衡性-经典模式】
一起长大的约定,
那么清晰,拉过勾的请相信
人 族
▲维修工程机:
灵蕴缝合:令目标获得1点护甲加成
LV2:7%的超量治疗调整至10%
▲爆裂特种兵:
咒印炸弹:爆裂特种兵将优先向价值量最高的敌人投掷咒印炸弹
咒印炸弹的射程由33调整至35
LV3:咒印炸弹对生物单位造成250%伤害
▲穿甲铁狗:
机械杀手的冷却时间由1秒调整至1.5秒
▲防空铁鸡:
动能炸弹的射程由30调整至32
LV1:由每发伤害降低到80%调整至90%
LV2:由每发伤害降低到70调整至80%
神 族
▲唤雷天师:
光球爆炸时,会造成短暂眩晕1s
LV2:眩晕时间提升至2s
▲狂徒:
零时突进:移除狂舞花绽和剑气环绕期间获得的移动速度加成
LV3:狂舞花绽和剑气环绕期间获得20点移动速度加成
▲玄龟:
LV1:由护甲值增加到14调整至15
LV2:出生后护甲值极高,随后每秒衰减,最低回到15点
LV3:业火对生物单位造成250%伤害
▲护法童子:
粘滞磁场的减少6点远程伤害调整至7点
LV1:远程伤害减免增加到7点调整至8点
LV2:远程伤害减免增加到8点调整至9点
LV3:远程伤害减免增加到9点调整至12点
妖 族
▲神行树妖:
根系攻击:令敌人受到减益效果:眩晕,持续1秒
LV2:根系攻击的眩晕由提升至2秒
LV3:“获得生物优势”的描述细化为“对生物单位造成250%伤害”
▲女王蜂:
LV2:攻击+15%,飞虫会对敌人造成减益效果:降低7点移动速度,持续3秒
LV3:攻击+25%,飞虫对生物单位造成250%伤害
▲飞天蛤蟆:
毒雾的射程由26调整至30
优化了技能施放节奏与整体时长
▲长生鹿:
LV2:治疗量增加由30%调整至50%
LV3:治疗量增加由30%调整至50%
指挥官技能
▲集结号:
单位集结移动结束后,护甲加成仍保留4秒
▲建筑师:
加固:外塔和中塔的加固形态护甲由10提升至15,内塔的加固形态护甲由14提升至20
对空:射程提升由50调整至60
▲量子推进:
获得40额外护盾
提升6点移动速度调整至9点
▲昆仑:
昆仑神鲸持续使友方神族单位每秒恢复20点护盾
▲食人鱼:
初始价格由800调整至600,后续价格由+400每次调整至+300每次
▲神石之种:
舞蹈会使所有单位获得3点护甲加成
自爆石头人将造成真实伤害
【优化体验与BUG修复】
▲ 美术小哥哥对新上线的雷姬小姐姐的模型,进行了一次优化,让小姐姐更苗条,翅膀更加好看了
▲ 优化了异虫羁绊的羁绊描述,让描述和实际表现更加一致
▲ 恢复了娜可露露和橘右京的模型在战斗商店中的表现动作
▲ 修复了娜可露露辉神之轮舞的实际伤害比描述要高的问题
▲ 修复了幻鲸技能描述中伤害字体颜色错误的问题(今日军需:QHYFOCZY)
▲ 修复了预禁用动画中,英雄模型朝向不正确的问题
▲ 修复了双子模式下召唤羁绊触发上场的单位如果穿戴灵魂之晶会导致失败也展示平局的问题
▲ 修复了玩家死亡后大重连进战斗导致右侧栏显示异常的问题
▲ 修复了异形屏前置摄像头会遮挡结算页面返回按钮的问题
▲ 修复了在世界聊天的讨论区内,可能会混入系统消息的问题
▲ 修复了查找未上线的玩家,有可能引发的游戏弹出眼虫错误提示框的问题
▲ 修复了个人信息界面无法正常显示双子模式最高段位以及该界面可能会遮挡排位等待界面的问题
……